Usa las dos botellas: la amarilla a ti mismo (velocidad) y la morada al superviviente; la combinación de ambas es lo que te consigue el golpe.
Baitea palés y dejas con la recarga: finge un M1 mientras recargas una botella, cancela, esquiva el dejar y entonces pega.
No abuses de las botellas amarillas para moverte: te ralentizas y pasas demasiado tiempo recargando; usa una como mucho si necesitas llegar rápido.