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Adiestradora Canina
K38 · retrato
Asesino
Portia Maye

Adiestradora Canina

Implacable capitana de mar que caza junto a su fiel sabueso Pesar, enviándolo a derribar y arrastrar a sus presas.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Vrutalidad velozRapid Brutality
Te mueves con una velocidad dy una furia que hielan la sangre.
  • Ya no podrás obtener Efecto de Estado Sed de Sangre.
  • Golpear a un Sobreviviente con un Ataque Básico te otorga un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 8/9/10 segundos.
"Atrapémosla y arrojémosla al espacio." — Dallas
Lo mejor para el finalSave the best for last
Idéntico a Que Sigan Esperando. "La muerte ha llegado a su pueblo, Sheriff." — Dr. Sam Loomis
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Pim pam pumPop Goes the Weasel
"Un vínculo profundo con El Ente te proporciona una fuerza descomunal." Tras colgar a un Sobreviviente, Pim, Pam, Pum se activa durante 35/40/45 segundos.
Mientras esté activo, dañar manualmente un Generador activa el siguiente efecto:
  • Lo revierte instantáneamente en un -20 % de su Progreso actual.
Pim, Pam, Pum se desactiva después de usarse o una vez que se acabe el temporizador.
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Nuevos jugadores
Gancho flagelante: Brújula serradaScourge Hook: Jagged Compass
Algunas veces, la brújula apunta hacia el norte. Otras, apunta hacia un lugar completamente diferente. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Cuando se descuelga a un Sobreviviente de un Gancho, los siguientes efectos aplican:
  • El Gancho se convierte en un Gancho Torturador.
Después de colgar a un Sobreviviente en un Gancho Torturador, los siguientes efectos aplican:
  • El Aura del Generador con el mayor progreso se ilumina en amarillo durante 6/8/10 segundos.
"¡Echen anclas! Trazaré un nuevo curso." — Portia Maye
Gancho flagelante: Obsequio dolorosoScourge Hook: Gift of Pain
Idéntico a Gancho Torturador: Heridas Supurantes "Despedazaremos tu alma." — Pinhead
Gancho flagelante: Santuario mostruosoScourge Hook: Monstrous Shrine
El fervor con el que cuidas los Ganchos del Sótano despertó el interés del Ente. Al comienzo de la Partida, 4 Ganchos al azar, así como los 4 Ganchos del Sótano, se convierten en Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores se revelan en color blanco.
Cada vez que un Sobreviviente es colgado en un Gancho Torturador, los siguientes efectos aplican cuando estás a más de 24 metros del Sobreviviente colgado:
  • Acelera el Progreso de Sacrificio en un 10/15/20 %.
"Entonces sabrás que no hay escapatoria. Cuando cuelgues en las profundidades, te enfrentarás al oscuro."
ImplacableUnrelenting
Te recuperas más rápido de los ataques fallidos con tu arma principal.
  • Reduce el tiempo de recuperación tras Ataques Básicos fallidos en un 20/25/30 %.
Públicas · variante 1
NoquéoKnock Out
"El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda resulte extremadamente difícil." Cada vez que un Sobreviviente se mueve más allá de 6 metros de una Tarima dentro de 6 segundos de botarla, Noqueo activa su efecto:
  • Les inflige de un -5 % del Efecto de Estado Entorpecimiento durante 3/4/5 segundos.
"Ah, esa pistola es un asco. A la antigua usanza... ¡con una almádena! Es mucho mejor. Así mueren mejor." — Nubbins Sawyer
Vrutalidad velozRapid Brutality
Te mueves con una velocidad dy una furia que hielan la sangre.
  • Ya no podrás obtener Efecto de Estado Sed de Sangre.
  • Golpear a un Sobreviviente con un Ataque Básico te otorga un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 8/9/10 segundos.
"Atrapémosla y arrojémosla al espacio." — Dallas
Maleficio: Solo hay miseriaHex: Nothing But Misery
Tras dañar a supervivientes con un ataque básico 8 veces, se encenderá un tótem apagado.
Cada vez que dañes a un superviviente con un ataque básico, este sufrirá un 5 % de Entorpecimiento durante 10/12,5/15 segundos.
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Públicas · variante 2
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
Agarre del dragonDragon’s Grip
Después de Dañar un Generador se activa Garra de Dragón durante los siguientes 30 segundos:
  • El primer Sobreviviente que interactúe con el Generador dañado gritará, revelando su ubicación durante 4 segundos, y sufre de Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 60 segundos.
Garra de Dragón tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos. "Cuánto potencial en este compuesto... hasta el más mínimo rastro provocaría efectos antinaturales." — Diario de Talbot Grimes
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Empleo disponibleHelp Wanted
"Aunque lo intenten, sabes cómo estar siempre un paso adelante de tus invitados." Después de realizar la acción Dañar Generador, se activa Pedido de Ayuda:
  • Hace que el Generador se convierta en un Generador Comprometido.
Una vez se complete el Generador Comprometido, te beneficias del siguiente efecto por 40/50/60 segundos:
  • Incrementa la velocidad de Recuperación de tus Ataques Básicos exitosos en un +25 %.
"No creas que tienes todo bajo control." — Springtrap

Perks propias de Adiestradora Canina

Las 3 perks que enseña Adiestradora Canina y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Trueno SísmicoAll-Shaking Thunder
"Tus enemigos de mar y tierra aprendieron a temblar ante tu poder." Tras caer de cierta altura, se activa 15/20/25 segundos:
  • Aumenta el rango de tu Ataque de Embestida en un +75 %.
Trueno Sísmico tiene un tiempo de recuperación de 5 segundos. "Adelante. Huye. Dile a tus amigos que voy por ellos." — Portia Maye
Sin cuartelNo Quarter
Todas las escaramuzas terminaban con un implacable bombardeo de cañón que dejaba en claro quién era superior. Si un Sobreviviente alcanza el 75 % del progreso de curación, Sin Piedad activa su efecto:
  • El Sobreviviente se enfrenta a Pruebas de Habilidad constantes, hasta que termine de Autocurarse
  • Si falla una Prueba de Habilidad o interrumpe la acción de cualquier forma, sufren del Efecto de Estado Desesperanza for 20/25/30 segundos.
"¡Disparen otra ráfaga! ¡No se detengan hasta que se los trague el mar!" — Portia Maye
Gancho flagelante: Brújula serradaScourge Hook: Jagged Compass
Algunas veces, la brújula apunta hacia el norte. Otras, apunta hacia un lugar completamente diferente. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Cuando se descuelga a un Sobreviviente de un Gancho, los siguientes efectos aplican:
  • El Gancho se convierte en un Gancho Torturador.
Después de colgar a un Sobreviviente en un Gancho Torturador, los siguientes efectos aplican:
  • El Aura del Generador con el mayor progreso se ilumina en amarillo durante 6/8/10 segundos.
"¡Echen anclas! Trazaré un nuevo curso." — Portia Maye

Add-ons de Adiestradora Canina

Los 20 add-ons de Adiestradora Canina, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Timón IridiscenteIridescent Wheel Handle
"Otrora usado para guiar una gran embarcación a través del mar abierto, sus restos ahora son un recordatorio del pasado."
  • Aumenta el tiempo de Permanencia del Perro en una Ubicación de Búsqueda en un +20 %.
  • Otorga Efecto de Estado Indetectable mientras El Perro completa la Orden de Búsqueda entre el punto de inicio y de destino.
    • Si se para en el Camino de Búsqueda como La Señora de los Sabuesos inmediatamente quita el Efecto de Estado.
"Hombre o tormenta, no le temo a ningún obstáculo." — Portia Maye
Novela DesgarradaTorn Novel
"Un libro que su padre le había dado.
Quedó destruido casi por completo tras un asalto."
Mientras manejas al Perro durante una Orden de Persecución para usar la HabilidadRedirigir Persecución, los siguientes efectos aplican:
  • Las Auras de los Sobrevivientes en un radio de 10 metros del Perro te son revelados.
    • Este efecto se mantiene durante 2 segundos después de retomar el control de la Señora de los Sabuesos.
"Averiguaré quiénes son... y me las pagarán. Todos y cada uno de ellos." — Portia Maye

Muy raro4

Lata de PólvoraGunpowder Tin
"Útil para todo tipo de argucias explosivas."
  • Aumenta la velocidad de Acción para las siguientes interacciones en +40 % durante 20 segundos después de que un Sobrevivientes se vea afectado por Sentido Canino:
    • Romper Paredes Rompibles.
    • Romper Tarimas.
    • Dañar Generadores.
Arnés de CueroLeather Harness
"Permite tener mayor control sobre todos los movimientos del Perro." Cuando se completa un Generador, Arnés de Cuero activa su efecto durante 30 segundos:
  • Aumenta la velocidad de Persecución del Perro en +20 %.
Arnés de Cuero aplica este efecto permanentemente una vez que todos los Generadores sean reparados.
Punzón para CabosMarlinspike
"Sirve tanto para desanudar cuerdas como para infligir heridas graves."
  • Los Sobrevivientes que estén a menos de 20 metros del Perro sufren de Sentido Canino en cuanto inicia un Agarre de Perro.
Mascarón del BarcoShip Figurehead
"Un trofeo arrancado de la proa de otra embarcación." El Radio de Terror de La Señora de los Sabuesos cambia según la proximidad del Perro:
  • Aumenta el Radio de Terror en +8 metros mientras te sigue.
  • Reduce el Radio de Terror en -8 metros mientras está lejos.

Raro5

Carne GrasientaFatty Meat
"Una delicia extraña e irresistible para un amigo perruno."
  • Los Sobrevivientes afectados por Sentido Canino gritarán cada 15 segundos sin notificar su ubicación a La Señora de los Sabuesos.
Collar de PúasSpiked Collar
"Un accesorio peligroso que usaban los perros enviados a la batalla."
  • Los Sobrevivientes heridos por el Perro sufren los efectos de Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado durante 45 segundos.
Campana de EntrenamientoTraining Bell
"Incluso a grandes distancias, notifica a un perro la ubicación exacta de su dueña."
  • El Aura del Sobreviviente responsable de aturdir al Perro te es revelado durante 5 segundos.
Mapa InacabadoUnfinished Map
"Contiene detalles del área que sería conocida como el Triángulo de las Bermudas."
  • Los Sobrevivientes que entran en el radio de Sentido Canino sufren del efecto Efecto de Estado Agotado durante 15 segundos.
OdreWaterskin
"Le dio lo último que le quedaba de agua, a sabiendas de que necesitaba recuperar fuerzas para cazar."
  • Aumenta la distancia del Cambio de Dirección de la Persecución del Perro en un +20 %.

Poco común5

Harina de CebadaBarley Meal
"El ingrediente clave para preparar un plato de avena cocida aguado pero energizante."
  • Aumenta la distancia Inicial de la Persecución del Perro en un +20 %.
CabillasBelaying Pins
"Ideales para sujetar cuerdas, afianzar nudos y equipar velas."
  • Al entrar en el radio de Sentido Canino también sufren del estado Efecto de Estado Inconsciencia durante 20 segundos.
Cuerda AnudadaKnotted Rope
"El perro mordió con fuerza el juguete improvisado y lo azotó de un lado a otro."
  • Reduce el tiempo de recuperación de Ataques Básicos exitosos contra los Sobrevivientes atrapados en el agarre del Perro en un -40 %.
Huachinango AhumadoSmoked Snapper
"Un alimento rico en proteínas, resguardado para conservar su calidad en expediciones de larga duración."
  • Reduce el tiempo de Recuperación del Poder en un -5 %.
CatalejoSpyglass
"Sirve para identificar lo que se busca, sin importar qué tan lejos esté."
  • Las Auras de los Sobrevivientes afectados por Sentido Canino te son revelados durante 3 segundos al terminar.

Común4

Hueso de CriaturaCreature's Bone
"No se parecía a nada que hubiera visto antes, la médula de sus huesos era exquisita."
  • Reduce la duración del Aturdimiento del Perro en un -50 %.
Alquitrán PegajosoSticky Pitch
"Una materia prima vital para mantener un barco en óptimo estado."
  • Aumenta la velocidad de Movimiento adicional de La Señora de los Sabuesos mientras caminas por el Camino de Búsqueda en un +2 %.
Libro de AdiestramientoTrainer's Book
"Algunos de los consejos ahí incluidos ayudaron a afianzar su vínculo."
  • Aumenta la duración de Sentido Canino en un +35 %.
Coco TiernoYoung Coconut
"Su primera comida como náufraga, la cual compartió con su fiel compañero."
  • Aumenta la velocidad de Persecución del Perro en un +5 %.

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
Usa el modo búsqueda en persecución, no solo el de ataque: en zonas con muchas rocas, córtale distancia tras el primer golpe para que no llegue a la siguiente estructura.
Zonea con el segundo dash del perro: lánzalo para que salte el palé mientras tú vas por un lado; o se confía y sigues, o le tiras el segundo dash y al suelo.
Trackea con el perro en modo ataque: al entrar en su cámara te muestra a supervivientes cercanos, ideal para encontrarlos tras colgar sin ir andando.
Vídeo