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El Oni
K18 · retrato
Asesino
Kazan Yamaoka

El Oni

Un guerrero deforme repudiado por su clan que masacró aldeas enteras; la sangre de sus víctimas alimenta su furia demoníaca.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
DesconciertoBamboozle
Te beneficias del siguiente efecto permanentemente:
  • Aumenta tu velocidad de Salto en 5/10/15 %.
Cada vez que saltas una Ventana, Desconcierto llama al Ente para el siguiente efecto:
  • La bloquea para todos los Sobrevivientes durante 8/12/16 segundos.
    • Saltarla nuevamente dentro de ese tiempo reinicia el temporizador.
    • Saltar en una diferente transfiere el efecto a esa en su lugar.
Desconcierto no extiende sus efectos al saltar una Tarima usada.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Acogida nefastaGrim Embrace
Tu acto de servidumbre hacia el Ente no ha pasado desapercibido. Cada vez que cuelgas a un o una Sobreviviente por primera vez, Abrazo de la Muerte gana +1 Distintivo y se activa cuando estás a más de 16 metros del Gancho Gancho:
  • 1-3 Distintivos: Bloquea todos los Generadores durante 6/8/10 segundos.
  • 4 Distintivos: Bloquea todos los Generadores durante 40 segundos y el Aura de la Obsesión se te revela durante 6 segundos.
"¿Acaso no somos más que prisioneros de nuestro dolor?" — Carmina Mora
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
DesconciertoBamboozle
Te beneficias del siguiente efecto permanentemente:
  • Aumenta tu velocidad de Salto en 5/10/15 %.
Cada vez que saltas una Ventana, Desconcierto llama al Ente para el siguiente efecto:
  • La bloquea para todos los Sobrevivientes durante 8/12/16 segundos.
    • Saltarla nuevamente dentro de ese tiempo reinicia el temporizador.
    • Saltar en una diferente transfiere el efecto a esa en su lugar.
Desconcierto no extiende sus efectos al saltar una Tarima usada.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Nuevos jugadores
Fuerza brutalBrutal Strength
Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas.
  • Aumenta la velocidad de Acción para romper Paredes Rompibles y Tarimas usadas, y dañar Generadores en un 10/15/20 %.
"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia."
ManitasTinkerer
Cada vez que se repara un Generador en un 70 % de progreso, te beneficias de los siguientes efectos:
  • Activa una Notificación de Ruido Fuerte para ese Generador, revelando su ubicación.
  • Otorga Efecto de Estado Indetectable durante los siguientes 12/14/16 segundos.
Reparador se puede activar una vez por Generador en una Partida. "El Pueblerino fabrica herramientas impresionantes con chatarra. Herramientas destinadas a mutilarnos de manera creativa..." — Cuaderno
TanatofobiaThanatophobia
"Pierden por completo el valor cuando se enfrentan a su propia mortalidad." Cada vez que al menos un Sobreviviente esté herido, agonizante, o colgado, se activa Tanatofobia.
Mientras esté activo, todos los Sobrevivientes sufren del siguiente efecto primario:
  • Incurre en un 1/1.5/2 % acumulable de penalización a la Velocidad de Acción por cada Sobreviviente herido, agonizante, o colgado para la Purificación, Reparación, y Sabotaje, hasta un máximo de 4/6/8 %.
Si los cuatro Sobrevivientes están heridos, agonizantes, o colgados, sufren del siguiente efecto secundario:
  • Aumenta la penalización en un +12 % adicional para un total de 16/18/20 %.
"Ella juega con nosotros y se regocija en nuestro dolor."
Gancho flagelante: Santuario mostruosoScourge Hook: Monstrous Shrine
El fervor con el que cuidas los Ganchos del Sótano despertó el interés del Ente. Al comienzo de la Partida, 4 Ganchos al azar, así como los 4 Ganchos del Sótano, se convierten en Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores se revelan en color blanco.
Cada vez que un Sobreviviente es colgado en un Gancho Torturador, los siguientes efectos aplican cuando estás a más de 24 metros del Sobreviviente colgado:
  • Acelera el Progreso de Sacrificio en un 10/15/20 %.
"Entonces sabrás que no hay escapatoria. Cuando cuelgues en las profundidades, te enfrentarás al oscuro."
Públicas · variante 1
Acecho letálLethal Pursuer
"Te diseñaron para rastrear y eliminar objetivos." Al inicio de la Partida, las Auras de todos los Sobrevivientes se revelan para ti durante 7/8/9 segundos.
  • Cada vez que el Aura de un Sobreviviente se muestra durante un tiempo, su duración aumenta+2 segundos.
Perseguidor Letal se beneficia de su propio efecto. "...eso sabe lo que quiere y no parará hasta obtenerlo." — Carlos Oliveira
Terror contagiosoInfectious Fright
Se te acelera el corazón al oír los gritos de los infieles.
Cuando un Sobreviviente entra al Estado Agonizante, todos los otros Sobrevivientes dentro de tu Radio de Terror gritará y te revelará su ubicación actual durante 4/5/6 segundos.
"El terror se apodera de los infieles, y gritan a los pies de los caídos." — (Himno de Alabanza, 11.4)
Duda impuestaForced Hesitation
"Ya conoces las debilidades emocionales de los orgánicos y cómo sacarles provecho."
  • Cuando un Sobreviviente entra en el Estado Agonizante de la forma que sea, todos los otros Sobrevivientes que estén dentro de 16 metros a su alrededor sufren de -20 % de Efecto de Estado Entorpecimiento durante 10 segundos.
Duda Forzada tiene un tiempo de recuperación de 40/35/30 segundos. "¡LA CAPACIDAD DE EMPATÍA DE LA MENTE ORGÁNICA VA MÁS ALLÁ DE CUALQUIER OBSTÁCULO!" — HUX-A7-13
Miedo fantasmalPhantom Fear
"Siempre tuviste la reputación de sorprender a tus invitados desprevenidos." Cuando te mira un Sobreviviente dentro de tu Radio de Terror, sufren de los siguientes efectos:
  • Gritan y revelan su Aura durante 2 segundos.
Miedo Fantasmal tiene un tiempo de recuperación de 80/70/60 segundos. "Excelente. Tus gritos me agradan." — Springtrap
Públicas · variante 2
Juega con la comidaPlay With Your Food
Idéntico a Mira Cómo Corren. "¿Los has engañado, verdad, Michael? Pero a mí no." — Dr. Sam Loomis
Aprendizaje de máquinaMachine Learning
"Libre de tus cadenas, vuelves a nacer y te preparas para eliminar a tus creadores." Luego de Dañar un Generador, se activa Aprendizaje Automatizado:
  • Causa que ese Generador se transforme en un Generador Comprometido.
    • Dañar otro Generador transfiere el estado a éste.
  • Se resalta el Aura del Generador Comprometido en amarillo hasta que lo completes.
Una vez que se complete el Generador Comprometido, te beneficias de los siguientes efectos durante 40/50/60 segundos:
  • Efecto de Estado Indetectable
  • +8 % de Efecto de Estado Celeridad
Aprendizaje Automatizado se desactiva después de usarse. "¡NO TENDRÁS NINGÚN CONTROL SOBRE MÍ!" — HUX-A7-13
Pilas incluídasBatteries Included
Ser un punto medio entre hombre y máquina tiene sus ventajas. Cuando estás a menos de 12 metros de un Generador completado, obtienes un +5 % de Efecto de Estado Celeridad.
  • Este efecto se mantiene durante 1/3/5 segundo(s) después de abandonar el alcance del Generador.
"¡Sorpresa! ¿Te hice falta, Andy?" — Chucky
Perescución furtivaFurtive Chase
Cada vez que cuelgues a la obsesión:
  • Obtendrás un 10 % de Celeridad durante 14/16/18 segundos.
  • Obtendrás Indetectable durante 14/16/18 segundos.

Cada vez que un superviviente desenganche a la obsesión, ese superviviente se convertirá en la obsesión.

Perks propias de El Oni

Las 3 perks que enseña El Oni y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Eco sangrientoBlood Echo
La agonía de una persona recae en otras.
  • Al colgar a un Sobreviviente, todos los Sobrevivientes que estén heridos sufrirán de Efectos de Estado Agotado y Hemorragia durante 20/25/30 segundos.
"Ataca al enemigo con precisión y sus aliados lo sentirán." — Doctrina de Renjiro 6:3
NémesisNemesis
"Buscas vengarte de quienes te dañaron."
  • El o la Sobreviviente que te haya cegado o aturdido usando una Tarima o un Casillero se convertirá en tu Obsesión.
  • Cada vez que un nuevo Sobreviviente se convierta en la Obsesión, sufrirá el Efecto de Estado Inconsciencia durante 40/50/60 segundos y revelará su Aura durante 4 segundos.
Solo puedes estar obsesionado con un Sobreviviente a la vez. "Solo un tonto escupiría en el rostro de un demonio y declararía su victoria." — Doctrina de Renjiro 4:9
Tácticas de ZanshinZanshin Tactics
Desbloquea la capacidad de percibir Auras: Tu mente está alerta y al tanto de los enemigos cercanos en retirada.
  • Se te revelan las Auras de las Tarimas y Ventanas en un radio de 32 metros.
  • Cuando un Sobreviviente deja caer una Tarima, se revela su Aura durante 3/4/5 segundos.
"Encontrarás la debilidad de tu enemigo dentro de su fuerza." — Doctrina de Renjiro 12:5

Add-ons de El Oni

Los 20 add-ons de El Oni, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Blasón Familiar IridiscenteIridescent Family Crest
Un blasón que indica que su dueño forma parte de la familia Yamaoka.
  • Cualquier Sobreviviente que esté en un radio de 24 metros gritará y te mostrará su ubicación actual durante 4 segundos. Falla un ataque cargado durante Furia de Sangre para golpear el suelo y crear una onda de choque.
"Necesitas conocerte bien para que puedas proteger tu corazón." — Doctrina de Renjiro 11:2
Guante Ensangrentado de RenjiroRenjiro’s Bloody Glove
El guante que Renjiro sostuvo en su pecho después de recibir el ataque de su hijo Kazan.
  • Las Auras de los Sobrevivientes que entren en contacto con una Esfera de Sangre te serán reveladas durante 2 segundos.
    • Este efecto se apila con cada Esfera de Sangre.
  • Todos los Sobrevivientes pueden ver las Esferas de Sangre a la misma distancia que tú.
"Cuando todo lo demás se derrame, aférrate a tu honor." — Doctrina de Renjiro 14:12

Muy raro4

Muleta de AkitoAkito's Crutch
La muleta que utiliza el hijo de Kazan tras caerse de un árbol.
La amiga de Akito y su familia recibieron un castigo por la lesión del pequeño.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento de Emboscada Demoniaca en +1 m/s.
Colmillo de LeónLion Fang
Un diente adquirido de un comerciante de objetos exóticos; simboliza el poder y la nobleza.
  • Aumenta la duración de Furia de Sangre en +10 segundos.
Casco AstilladoSplintered Hull
Los fragmentos de una embarcación que llevó a Renjiro Yamaoka.
Al parecer, contra todas las probabilidades, el samurái sobrevivió.
  • Aumenta la frecuencia con la que los Sobrevivientes dejan Esferas de Sangre en un +33 %.
  • Aumenta el número de Esferas de Sangre que los Sobrevivientes dejan cuando saltan, lanzan tarimas, salen de casilleros, se agachan o fallan una Prueba de Habilidad en +1.
"Para planear una treta, el primer paso es no pedir consejos." — Doctrina de Renjiro 7:9
Tenugui Empapado de LágrimasTear Soaked Tenugui
El pañuelo que usó la madre de Kazan cuando lloró por la partida de su hijo hacia la peregrinación para purificar a los samuráis.
  • Reduce el consumo de Furia de Sangre al derribar a un Sobreviviente en -4 segundos.

Raro5

Talismán de Kanai-AnzenKanai-anzen Talisman
Un amuleto que recibió Kazan al nacer. Sus poderes sirven para proteger a su familia de cualquier daño.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento de Emboscada Demoniaca en +0.64 m/s.
Coleta ArrancadaScalped Topknot
La coleta de un samurái que cuestionó el honor de Kazan.
La raíz del cabello está unida a una delgada capa de piel ensangrentada.
  • Reduce el tiempo para activar Emboscada Demoniaca en -0.5 segundos.
Wakizashi DestrozadaShattered Wakizashi
Los fragmentos de una espada ancestral que Kazan destruyó en un arranque de furia.
  • Aumenta la velocidad de Carga pasiva de Furia de Sangre en +0.2 c/s.
Máscara de Oni Hecha de MaderaWooden Oni Mask
Una máscara que compró Kazan cuando era joven para celebrar el Setsubun; su repulsiva boca con colmillos empezó a acecharlo en sus pesadillas.
  • Aumenta la frecuencia con la que los Sobrevivientes dejan Esferas de Sangre en un +14 %.
  • Aumenta el número de Esferas de Sangre que dejan los Sobrevivientes cuando saltan, lanzan tarimas, salen de casilleros, se agachan o fallan una prueba de Habilidad en +1.
"No es casualidad que los seres humanos estén tan familiarizados con los demonios." — Doctrina de Renjiro 3:8
Sashimono de YamaokaYamaoka Sashimono
El estandarte de la familia Yamaoka por el que Kazan sentía un inmenso orgullo.
  • Aumenta la duración de Furia de Sangre en +8 segundos.

Poco común5

Banda EnsangrentadaBloody Sash
La sangre de un niño que llamó a Kazan "El Noble Impostor".
Kazan le ocultó la evidencia de la pelea a su padre y a menudo se regocijaba en secreto con la banda.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento mientras Absorbes Esferas de Sangre en 0.7 m/s.
Espada de Madera del NiñoChild's Wooden Sword
La espada de práctica de Akito.
Fue poco útil para el pequeño tras su lesión.
  • Aumenta el alcance de la percepción de Auras de las Esferas de Sangre en el entorno en +3 metros.
Saihai AstilladoChipped Saihai
Un bastón que perteneció a Renjiro.
Fue robado por Kazan al marcharse.
  • Aumenta la duración de Furia de Sangre en +6 segundos.
León de TintaInk Lion
Una pintura que durante un tiempo estuvo colgada en la Residencia Yamaoka.
Representa la historia de un león devorado por ratones.
  • Reduce la duración de la activación de Furia de Sangre en -0.5 segundos.
  • Reduce el tiempo de recuperación de Furia de Sangre en -0.5 segundos.
  • Reduce el consumo de Furia de Sangre al derribar a un Sobreviviente en -2 segundos.
Maedate PulidaPolished Maedate
Una cresta con cuernos que Kazan arrancó de su casco luego de que lo compararan con un demonio.
  • Aumenta la velocidad de Carga pasiva de Ira de Yamaoka en +0.1 c/s.

Común4

Uña del Pie EnnegrecidaBlackened Toenail
Se desprendió durante uno de los cien recorridos invernales de Kazan hacia el templo.
Pese a su peregrinación, la pierna de Akito no sanaría jamás.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento mientras Absorbe Esferas de Sangre en 0.4 m/s.
"Si un padre es incapaz de sacrificarse por sus hijos, entonces ¿qué clase de padre es?" — Doctrina de Renjiro 11:12
Sakazuki RotaCracked Sakazuki
Una taza de la ceremonia nupcial de Kazan que no logró pasar la noche sin recibir daño.
  • Reduce la duración de la activación de Furia de Sangre en -0.5 segundos.
  • Reduce el tiempo de recuperación de Furia de Sangre en -0.5 segundos.
Linterna de PapelPaper Lantern
Un recuerdo tal vez de tiempos más sencillos, antes de ser envuelto en ira por completo.
  • Aumenta la velocidad de Absorción de Esferas de Sangre en +4 m/s.
Cuerda DeterioradaRotting Rope
Si la cuerda hubiera sido más resistente, quizá habría retenido a Kazan.
Sin embargo, escapó y descuartizó a sus captores.
  • Aumenta el alcance de la percepción de Auras de la Esfera de Sangre en el entorno en +2 metros.
"Aunque la muerte enfoque la mirada, sabemos que parpadea." — Doctrina de Renjiro 14:5

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
No sueltes al superviviente tras el primer golpe (es el más difícil de conseguir): síguelo y absorbe su sangre para cargar el poder por completo.
No actives el poder hasta saber dónde hay supervivientes: como con la Plaga, te lo pueden 'ninjar' y perderías el poder y la partida.
Cuando dasees con el poder no pulses W (no corres más y giras peor): suéltala y gira con A/D y el ratón para mucho mejor control.
Vídeo