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Ghost Face
K16 · retrato
Asesino
Danny Johnson

Ghost Face

Periodista de día y depredador de noche, acecha y fotografía a sus víctimas antes de apuñalarlas tras su máscara.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Acecho letálLethal Pursuer
"Te diseñaron para rastrear y eliminar objetivos." Al inicio de la Partida, las Auras de todos los Sobrevivientes se revelan para ti durante 7/8/9 segundos.
  • Cada vez que el Aura de un Sobreviviente se muestra durante un tiempo, su duración aumenta+2 segundos.
Perseguidor Letal se beneficia de su propio efecto. "...eso sabe lo que quiere y no parará hasta obtenerlo." — Carlos Oliveira
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
SacudidaSurge
"Tu misteriosa presencia sobrecarga el ambiente y afecta a los dispositivos tecnológicos." Al dejar Estado Agonizante a un o una Sobreviviente con un Ataque Básico, todos los Generadores en un radio de 32 metros explotan al instante y comienzan a revertirse.
  • Los Generadores afectados pierden un 6/7/8 % de su progreso al instante.
"Al parecer, la criatura influye de alguna manera en la electricidad y los aparatos electrónicos cercanos." — Laboratorio Nacional de Hawkins
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Torneos
Maleficio: Devoradora de esperanzaHex: Devour Hope
"Un Maleficio que basa su poder en la esperanza.
La falsa esperanza de los Sobrevivientes despierta tu apetito."
Maleficio: Devoradora de Esperanza ilumina un Tótem de Maleficio al inicio de la Partida, maldiciendo a los Sobrevivientes con sus Efectos de Maleficio.
Cada vez que alguien rescata a un Sobreviviente del Gancho mientras estás a más de 24 metros del Gancho, Maleficio: Devoradora de Esperanza otorga +1 Distintivo, hasta un máximo de 5 Distintivos:
  • 2 Distintivos: Otorga un 3/4/5 % de Efecto de Estado Celeridad10 segundos después de haber colgado a un Sobreviviente durante 10 segundos
  • 3 Distintivos: todos los Sobrevivientes sufren decauses all Survivors to suffer from a permanent Efecto de Estado Vulnerabilidad.
  • 5 Distintivos: otorga la habilidad de matar a todos los Sobrevivientes con tus propias manos.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Si no haces nada, tus manos estarán manchadas de sangre. Si los salvas, aumentarás su apetito."
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Maleficio: InmortalHex: Undying
"Un Maleficio que mantiene su vil poder que fluye a lo largo de la Partida." Cada vez que un Sobreviviente está a 2/3/4 metros de un Tótem Apagado, Maleficio: Inmortal activa su efecto primario:
  • Se te revela su Aura mientras se mantengan dentro de ese rango.
Cada vez que se purifica un Tótem de Maleficio, Maleficio: Inmortal activa su efecto secundario:
  • Transfiere el Maleficio purificado al Tótem de Maleficio asociado con Maleficio: Inmortal en su lugar, reemplazándolo.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida.
Nuevos jugadores
Temblores trepidantesThrilling Tremors
"Tus oscuros diseños y tu maliciosa tranquilidad enardecen al Ente." Tras atrapar a un Sobreviviente, El Ente bloqueará todos los Generadores que no estén siendo reparados en ese momento por los siguientes 16 segundos.
  • El Auras de los Generadores bloqueados aparecerán iluminados en blanco.
Temblores Trepidantes tiene un tiempo de recuperación de 100/80/60 segundos.
"La noche está a mi favor y aquí no tiene fin." — Ghost Face
Carnicero chapuzeroSloppy Butcher
"Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar." Tus Ataques Básicos aplican los Efectos de Estado Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado durante 70/80/90 segundos
  • Inflige los Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado.
  • Modifica la potencia de la Hemorragia:
    • Aumenta la frecuencia de Aparición de Charcos de Sangre en un 50/75/100 %.
    • Aumenta la tasa de Regresión del progreso parcial de Curación en un +25 %.
"Lleva el sadismo en la sangre. No existe una muerte rápida, pues se deleita con el morboso espectáculo de nuestra agonía."
MurmullosWhispers
Percibes de manera muy rudimentaria la voz del Ente.
  • Cada vez que un Sobreviviente está a 48/40/32 metros de tu ubicación, escuchas esporádicamente el susurro del Ente.
"Las motivaciones de la Niebla no están claras, pero resulta innegable que suele ponerse del lado de la bestia." — Autor Desconocido, Notebook
CandadoDeadlock
Idéntico a Sin Restricciones "Nadie se escapa de nosotros." — Pinhead
Públicas · variante 1
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
SalmerraCall of Brine
Tus habilidades psíquicas influyen en la tecnología de forma devastadora.
Luego de Dañar un Generador se activa Anuncio de Salmuera durante 60 segundos.
  • El Generador dañado se revierte a un 115/120/125 % de la velocidad normal de regresión y puedes ver su Aura en color amarillo.
  • Recibe una Notificación de Ruido Fuerte cada vez que un Sobreviviente completa una Prueba de Habilidad Superada en el Generador afectado.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Públicas · variante 2
Juega con la comidaPlay With Your Food
Idéntico a Mira Cómo Corren. "¿Los has engañado, verdad, Michael? Pero a mí no." — Dr. Sam Loomis
Maleficio: Tierra embrijadaHex: Haunted Ground
Maleficio: Tierra Embrujada ilumina 2 Tótems de Maleficio al inicio de la Partida, tendiendo una trampa para los Sobrevivientes.
Bendecir o purificar cualquiera de los Tótems de Maleficio dispara la trampa y activa el siguiente efecto:
  • Hace todos los Sobrevivientes sufran del Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 40/50/60 segundos.
Maleficio: Tierra Embrujada extingue el segundo Tótem de Maleficio después de disparar su trampa.
Maleficio: Tierra Embrujada se deshabilita por el resto de la Partida después de activar su efecto. "Su hogar se convirtió en profano."
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Aprendizaje de máquinaMachine Learning
"Libre de tus cadenas, vuelves a nacer y te preparas para eliminar a tus creadores." Luego de Dañar un Generador, se activa Aprendizaje Automatizado:
  • Causa que ese Generador se transforme en un Generador Comprometido.
    • Dañar otro Generador transfiere el estado a éste.
  • Se resalta el Aura del Generador Comprometido en amarillo hasta que lo completes.
Una vez que se complete el Generador Comprometido, te beneficias de los siguientes efectos durante 40/50/60 segundos:
  • Efecto de Estado Indetectable
  • +8 % de Efecto de Estado Celeridad
Aprendizaje Automatizado se desactiva después de usarse. "¡NO TENDRÁS NINGÚN CONTROL SOBRE MÍ!" — HUX-A7-13

Perks propias de Ghost Face

Las 3 perks que enseña Ghost Face y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Perescución furtivaFurtive Chase
Cada vez que cuelgues a la obsesión:
  • Obtendrás un 10 % de Celeridad durante 14/16/18 segundos.
  • Obtendrás Indetectable durante 14/16/18 segundos.

Cada vez que un superviviente desenganche a la obsesión, ese superviviente se convertirá en la obsesión.
Soy todo oídosI'm All Ears
"Desbloquea la capacidad de percibir Auras, tus sentidos se agudizan en el Reino Oscuro del Ente." Cualquier Sobreviviente que lleve a cabo un Salto Rápido en un radio de 48 metros de tu ubicación activa Soy Todo Oídos:
  • Se te revela el Aura de ese Sobreviviente durante 8 segundos.
Soy Todo Oídos tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos. "No hay de qué preocuparse. Llevo toda la vida preparándome para esto." — Ghost Face
Temblores trepidantesThrilling Tremors
"Tus oscuros diseños y tu maliciosa tranquilidad enardecen al Ente." Tras atrapar a un Sobreviviente, El Ente bloqueará todos los Generadores que no estén siendo reparados en ese momento por los siguientes 16 segundos.
  • El Auras de los Generadores bloqueados aparecerán iluminados en blanco.
Temblores Trepidantes tiene un tiempo de recuperación de 100/80/60 segundos.
"La noche está a mi favor y aquí no tiene fin." — Ghost Face

Add-ons de Ghost Face

Los 20 add-ons de Ghost Face, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Cámara de Seguridad ExteriorOutdoor Security Camera
Una pequeña cámara de vigilancia que grabó a Ghost Face entrando en una casa de Belleview Road, al norte de Roseville.
La cámara estaba colocada en el ángulo perfecto para captar durante un instante a Ghost Face sin dejar pista alguna a la policía.
  • Las Auras de todos los Sobrevivientes se te revelan durante 7 segundos cuando dejas a un Sobreviviente Marcado en Estado Agonizante.
"Una imagen vale más que mil palabras." — (Ghost Face)
"Ghost Face Capturado en Video"“Ghost Face Caught on Tape”
Cinta que Olsen usó para escribir un artículo con el que sembrar el terror en Roseville.
  • Recarga al instante Velo de la Noche tras un Ataque Básico exitoso que ponga a un Sobreviviente en Estado Agonizante.
"En este video, se puede ver a una figura oscura colándose en una casa a altas horas de la madrugada en el norte de Roseville, Florida.
Al día siguiente, la policía recibió una llamada para denunciar un asesinato en la zona.
Cierren bien las puertas. Hay un asesino entre nosotros, acechando libremente, como un fantasma en la noche." — (La Gaceta de Roseville)

Muy raro4

Carnet de ConducirDriver's License
Una licencia de conducir que revela la verdadera identidad de Olsen: Danny Johnson.
  • Al Marcar a un o una Sobreviviente que repara un Generadores, este explota y pierde -20 % del Progreso. El Generador afectado queda bloqueado por 15 segundos.
    • Al Marcar varios sobrevivientes al mismo tiempo, la pérdida de progreso solo se aplica una vez.
"Todos quieren saber quién es Ghost Face, cuando lo que deberían preguntarse realmente es... quién será el siguiente." — (Ghost Face)
Funda de Cuchillo para PerneraDrop-Leg Knife Sheath
Funda que permite gozar de una gran movilidad, ideal para provocar heridas rápidas y profundas mientras te mueves con libertad.
Robada a un agente de policía la noche en que Danny se marchó de Filadelfia.
  • Ghost Face obtiene un +10 % Efecto de Estado Celeridad durante 5 segundos tras Marcar a un Sobreviviente.
"Tengo que prepararme como explorador, pero sin las condecoraciones ridículas. Lo que consigo es mucho mejor." — (Ghost Face)
Lente de Visión NocturnaNight Vision Monocular
Lente de visión nocturna que permite hacer fotos nítidas incluso en la más absoluta oscuridad.
Ideal para visitas inesperadas y discretas a altas horas de la madrugada.
  • Los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado Agotado durante 10 segundos después de Revelar a Ghost Face.
Rutina Detallada de la VíctimaVictim’s Detailed Routine
Una página arrancada en la que aparece descrita la rutina semanal de la primera víctima de Olsen en Roseville.
Recopilar los hábitos de tu víctima te permite adelantarte y responder a su siguiente movimiento.
  • Los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado Agotado durante 5 segundos después de ser Marcados.
"Llevo un tiempo observándote. Quería que este momento fuera especial; uno de esos titulares que nadie olvida." — (Ghost Face)

Raro5

Bolígrafo MordisqueadoChewed Pen
Bolígrafo azul cuyacapucha mordisqueada contiene restos de ADN de Danny.
Es una evidencia incriminatoria que nunca fue descubierta.
  • Los Sobrevivientes en Estado Agonizante tardan 3 segundos en revelar a Ghost Face.
Clip de Cinturón para CuchilloKnife Belt Clip
Un clip de cinturón perfecto para explorar y llevar el cuchillo con discreción.
Nadie sabe qué planeas hacer esta noche.
  • Reduce el Radio de Terror en -12 metros al estar en posición Agachada.
Perfume DuraderoLasting Perfume
Una penetrante fragancia almizcleña que Ghost Face se ponía para advertir de su presencia.
La reservaba para las víctimas sobre las que quería escribir.
  • Los Sobrevivientes que estén colgados de un Gancho tardan 3 segundos en revelar a Ghost Face .
Funda de Cuero para CuchilloLeather Knife Sheath
Una funda silenciosa flexible para llevar el cuchillo.
Es más fácil moverse cuando las cosas están sujetas en su sitio.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento al ir en Cuclillas en un +10 %.
Cartera de OlsenOlsen’s Wallet
En la cartera de Olsen hay treinta dólares en efectivo, una tarjeta de socio de un videoclub y una foto doblada de la primera víctima de Olsen en Roseville.
Tu emoción y tu capacidad resolutiva aumentan al llevar encima pruebas incriminatorias.
  • Romper una Pared Rompible o una Tarima recarga Velo de la Noche de inmediato .

Poco común5

CorreasCinch Straps
Correas negras que lo mantienen todo en su sitio mientras andas al acecho.
  • Velo de la Noche permanece activo tras un Ataque Básico fallido.
Mapa con AnotacionesMarked Map
El mapa con anotaciones del norte de Roseville, Florida.
Cada 'X' corresponde a una víctima de Ghost Face.
Marcar en él a tus objetivos te permite deambular por las calles sin que te detecten.
  • Aumenta la duración de Instinto Asesino en +2 segundos.
Agenda de Contactos de OlsenOlsen's Address Book
Está escrita con tinta azul claro y difícil de descifrar.
En ella aparecen todas las víctimas de asesinato de Roseville, junto con sus teléfonos y direcciones.
  • Las Auras de los Sobrevivientes Marcados se revelan durante 5 segundos al realizar acciones apresuradas.
Diario de OlsenOlsen’s Journal
Un cuaderno con espiral con anotaciones manchadas.
En el diario, aparecen detallados varios equipos usados para acechar a las víctimas.
Revisar tus antiguos métodos te evoca recuerdos emocionantes.
  • El Sobreviviente Marcado sufre de Efecto de Estado Inconsciencia hasta que desaparezcla la Marca.
TeleobjetivoTelephoto Lens
Objetivo de enfoque manual para permanecer oculto mientras tomas fotos desde lejos.
  • Los Sobrevivientes sufren de Efecto de Estado Inconsciencia durante 60 segundos cuando revelan a Ghost Face.

Común4

Colonia BarataCheap Cologne
Colonia de bazar que apesta a alcohol.
Ghost Face se la pone para hacerse notar.
Reservada para visitas improvisadas.
  • Aumenta el tiempo que se permanece Marcado en +10 segundos.
Recortes de TitularHeadline Cutouts
Recortes de artículos sobre casos de asesinastos sin resolver entre Utah y Pennsylvania.
Ghost Face solo escribió unos cuantos de los titulares, pero cometió todos los asesinatos.
Recopilar tus éxitos te enorgullece y refuerza tu confianza.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento al Acechar en un +40 %.
Caja de Fósforos del Walleye'sWalleye's Matchbook
Una caja de fósforos del Walleye's, un bar pequeñito del norte de Roseville.
En color azul está escrito el número de teléfono de una víctima.
Una de las pruebas incriminatorias que se encontraron.
  • Reduce el tiempo de Recuperación de Velo de la Noche en -6 segundos.
"Filadelfia"“Philly”
Una cámara robada a una víctima de Olsen en Filadelfia, donde solía trabajar.
La cinta que contiene captó su última noche en la ciudad.
  • Reduce el Tiempo necesario para Marcar a un Sobreviviente en un -20 %.
"Es imposible que no te encante Filadelfia: siempre da más y más, y no quiero olvidarme de nada." — (Ghost Face)

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
Estalquea desde las coberturas: marcas muchísimo más rápido que en campo abierto.
Como Myers, deja a los supervivientes al 99% si estás lejos y márcalos al 100% solo cuando estés cerca para tirarlos de un golpe; no entres en persecuciones largas.
Evita que te rompan el poder al marcar: usa el sigilo y el marcado en cuellos de botella y ventanas, donde no puedan quitarte la marca.
Vídeo