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La Cerda
K11 · retrato
Asesino
Amanda Young

La Cerda

Aprendiz de Jigsaw, somete a sus presas a juegos mortales con trampas de cuenta atrás para 'enseñarles' a valorar la vida.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
DesconciertoBamboozle
Te beneficias del siguiente efecto permanentemente:
  • Aumenta tu velocidad de Salto en 5/10/15 %.
Cada vez que saltas una Ventana, Desconcierto llama al Ente para el siguiente efecto:
  • La bloquea para todos los Sobrevivientes durante 8/12/16 segundos.
    • Saltarla nuevamente dentro de ese tiempo reinicia el temporizador.
    • Saltar en una diferente transfiere el efecto a esa en su lugar.
Desconcierto no extiende sus efectos al saltar una Tarima usada.
CandadoDeadlock
Idéntico a Sin Restricciones "Nadie se escapa de nosotros." — Pinhead
IncompletoUndone
No se puede recuperar la descripción del Ventaja o no se puede mostrar. Puede ser añadido en el Datatable/Loadout. De lo contrario, Favor contactar a Jouki
Torneos
Maleficio: mente colmenaHex: Hive Mind
"Sabías que tenías una conexión con algo oscuro y misterioso, y aún así decidiste aceptarla." La primera vez que cuelgas a un Sobreviviente, un Tótem Apagado se convierte en un Tótem de Maleficio, siempre que quede al menos un Tótem Apagado en las Arenas de la Partida. Los Generadores se iluminan; la intensidad de su Aura revela su progreso de reparación. Tan pronto como se hayan completado 4 generadores en la Partida:
  • Todos los Generadores restantes explotan, pierden un 6/8/10 % de progreso, y comienzan a revertirse.
  • El Tótem de Maleficio se apaga, y esta ventaja se deshabilita por el resto de la Partida.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Tú nos dejaste entrar. Y ahora tendrás que dejarnos permanecer aquí." — Henry Creel
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
DominacionDominance
El poder que ostentas sobre la tierra siembra el terror en los corazones de quienes se cruzan en tu camino. La primera vez que un Sobreviviente interactúa con cada Cofre y cada Tótem, Dominación activa su efecto:
  • Invoca al Ente tpara bloquearlo durante 8/12/16 segundos.
  • Puedes ver las Aura de los Interactuables bloqueados en color blanco.
"Qué trágico, ¿no? No me puedo imaginar lo impotente que te sientes." — Dracula
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Nuevos jugadores
Toma una decisiónMake your Choice
Cuando un Sobreviviente es rescatado de un Gancho, mientras estás más allá de 32 metros, se activa Toma una Decisión:
  • Hace que el Sobreviviente que realiza el rescate grite y te revele su ubicación.
  • Aplica el Estado Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 40/50/60 segundos.
Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos. "Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas." — Amanda Young
Fuerza brutalBrutal Strength
Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas.
  • Aumenta la velocidad de Acción para romper Paredes Rompibles y Tarimas usadas, y dañar Generadores en un 10/15/20 %.
"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia."
CandadoDeadlock
Idéntico a Sin Restricciones "Nadie se escapa de nosotros." — Pinhead
MurmullosWhispers
Percibes de manera muy rudimentaria la voz del Ente.
  • Cada vez que un Sobreviviente está a 48/40/32 metros de tu ubicación, escuchas esporádicamente el susurro del Ente.
"Las motivaciones de la Niebla no están claras, pero resulta innegable que suele ponerse del lado de la bestia." — Autor Desconocido, Notebook
Públicas · variante 1
EnfurecimientoFire Up
La presión añadida ante la posibilidad de perder a tus presas te imbuye de ira y te proporciona una motivación insospechada. Cada vez que se completa un Generador, Enfurecimiento aumenta en poder y gana 1 Distintivo, hasta un máximo de 5 Distintivos.
Cada distintivo aplica una bonificación acumulable de 4/5/6 % por Distintivo, hasta un máximo de 20/25/30 %, para las siguientes velocidades de acción:
  • Recoger y soltar Sobrevivientes.
  • Romper Paredes Rompibles y Tarimas, y dañar Generadores.
  • Saltar Ventanas.
"¿Por qué no te mueres de una maldita vez?" — Freddy Krueger
SeparaciónUnbound
El dolor permanece en el aire; es un aroma seductor que estimula los impulsos. Cuando un Sobreviviente recibe heridas de cualquier forma, se activa Desatado durante 24/27/30 segundos:
  • Obtienes un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 10 segundos luego de saltar por una Ventana.
    • Este efecto no se puede acumular.
"Pude escucharlo. Corría. ¡Se acercaba cada vez más!" — Testimonio Anónimo, 09/09/1979
NoquéoKnock Out
"El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda resulte extremadamente difícil." Cada vez que un Sobreviviente se mueve más allá de 6 metros de una Tarima dentro de 6 segundos de botarla, Noqueo activa su efecto:
  • Les inflige de un -5 % del Efecto de Estado Entorpecimiento durante 3/4/5 segundos.
"Ah, esa pistola es un asco. A la antigua usanza... ¡con una almádena! Es mucho mejor. Así mueren mejor." — Nubbins Sawyer
DevastaciónLay Waste
Cada vez que dañas un generador, por cada carga que este tenga, se revierte un 2 % más rápido. Tiempo de recarga: 55/50/45 segundos.
Públicas · variante 2
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Maleficio: InmortalHex: Undying
"Un Maleficio que mantiene su vil poder que fluye a lo largo de la Partida." Cada vez que un Sobreviviente está a 2/3/4 metros de un Tótem Apagado, Maleficio: Inmortal activa su efecto primario:
  • Se te revela su Aura mientras se mantengan dentro de ese rango.
Cada vez que se purifica un Tótem de Maleficio, Maleficio: Inmortal activa su efecto secundario:
  • Transfiere el Maleficio purificado al Tótem de Maleficio asociado con Maleficio: Inmortal en su lugar, reemplazándolo.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida.
DominacionDominance
El poder que ostentas sobre la tierra siembra el terror en los corazones de quienes se cruzan en tu camino. La primera vez que un Sobreviviente interactúa con cada Cofre y cada Tótem, Dominación activa su efecto:
  • Invoca al Ente tpara bloquearlo durante 8/12/16 segundos.
  • Puedes ver las Aura de los Interactuables bloqueados en color blanco.
"Qué trágico, ¿no? No me puedo imaginar lo impotente que te sientes." — Dracula
InfluenciaLeverage
"Patea a la competencia cuando esté en el suelo. No permitas que recuperen el terreno perdido." Cuando un Sobreviviente realiza la acción de Descolgar, sufren del siguiente efecto durante 60 segundos:
  • Reduce sus velocidades de Curación en un 20/25/30 %.
"Bien. Ya podemos salir a matar." — Adriana Imai

Perks propias de La Cerda

Las 3 perks que enseña La Cerda y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Toma una decisiónMake your Choice
Cuando un Sobreviviente es rescatado de un Gancho, mientras estás más allá de 32 metros, se activa Toma una Decisión:
  • Hace que el Sobreviviente que realiza el rescate grite y te revele su ubicación.
  • Aplica el Estado Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 40/50/60 segundos.
Toma una Decisión tiene un tiempo de recuperación de 40/50/60 segundos. "Te sorprenderían las herramientas que pueden salvar vidas." — Amanda Young
Gancho flagelante: Truco del verdugoScourge Hook: Hangman's Trick
Desbloquea la capacidad de percibir Auras y tus ingeniosas modificaciones para los Ganchos te alertan si los manipulan. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
  • Recibe una Notificación de Ruido Fuerte, cada vez que un Sobreviviente empieza a Sabotear un Gancho.
  • Mientras cargas a un Sobreviviente, las Auras de todos los Sobrevivientes en un radio de 12/14/16 metros de un Gancho Torturador se te revelan.
"Nada de excusas ni de equivocaciones... ni de lágrimas." — Amanda Young
SupervisiónSurveillance
Desbloquea la capacidad de percibir Auras.
Las Auras de los Generadores que se están revirtiendo se iluminan en blanco.
  • Si el progreso de Regresión es interrumpido en un Generador, se te revelará el aura en amarillo durante 8/12/16 segundos.
Supervisión aumenta la distancia a la que se percibe el ruido de reparación de los Generadores en 8 metros.
"¿Vas a portarte bien?" — Amanda Young

Add-ons de La Cerda

Los 20 add-ons de La Cerda, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Carta de AmandaAmanda's Letter
Una Carta de extorsión dirigida a Amanda.
Provoca un arrebato de ira y de determinación a quien la lee.
  • Las Auras de los Sobrevivientes en un radio de 16 metros te son reveladas cuando estás en Cuclillas.
  • Reduce el número de Trampas para Osos Invertidas disponibles en -2.
"Amanda, estabas con Cecil la noche que Jill perdió a Gideon. Ustedes mataron a su hijo. Tú lo sabes, y yo también." — Detective Hoffman
Cinta de VideoVideo Tape
Una grabación de Jigsaw en la que explica las reglas del juego a Amanda.
El recuerdo de sus vivencias pasadas refuerza su determinación.
  • Todos los Sobrevivientes comienzan con Trampas para Osos Invertidas instaladas.

Muy raro4

Secreto de AmandaAmanda's Secret
Una caja negra de metal que contiene un cuchillo y varios suministros médicos, como vendas y apósitos.
Los cortes profundos reducen la presión y despiertan los sentidos.
  • Recibes una Notificación de Ruido Fuerte cuando un Sobreviviente consigue quitarse una Trampa para Osos Invertida y sus Auras te serán reveladas durante 6 segundos.
Caja de EngranajesCrate of Gears
"Esta colección de piezas mecánicas te permite crear Cajas de Jigsaw extremadamente complejas y Trampas para Osos Invertidas más fáciles de instalar."Mientras se instala una Trampa para Osos Invertidas a un Sobreviviente derribado, Caja de Engranajes aplica su efecto primario:
  • Aumenta su velocidad de Instalación en un +50 %.
  • Los Sobrevivientes buscando en una Caja de Jigsaw, Caja de Engranajes aplica su efecto secundario:Aumenta el tiempo necesario para registrarla en un -25 %.
Boceto de JigsawJigsaw's Sketch
El boceto detallado de una trampa perturbadora, aunque brillante.
  • Aumenta las Trampas para Osos Invertidas disponibles en +1.
  • Las Auras de los Generadores que están siendo reparados por Sobrevivientes que tienen una Trampas para Osos Invertidas instaladas se muestran en amarillo.
Temporizador ManipuladoTampered Timer
Un temporizador adulterado.
Un resorte instalado en el mecanismo hace que los engranajes .
  • Reduce el temporizador mortal de la Trampa para Osos Invertida en -20 segundos.

Raro5

Bolsa de EngranajesBag of Gears
"Unas cuantas piezas mecánicas que te permiten crear cajas de Jigsaw complejas y Trampas para Osos Invertidas más fáciles de instalar." Mientras se instala una Trampa para Osos Invertida a un Sobreviviente derribado, Bolsa de Engranajes aplica su efecto primario:
  • Aumenta su velocidad de Instalación en un +50 %.
  • Los Sobrevivientes buscando en una Caja de Jigsaw, Bolsa de Engranajes aplica su efecto secundario:Aumenta el tiempo necesario para Registrar en un --14 %.
Plano con Anotaciones de JigsawJigsaw's Annotated Plan
El boceto y anotaciones de una trampa perturbadora y brillante diseñada por Jigsaw.
  • Aumenta las Trampas para Osos Invertidas disponibles en +1.
  • Aumenta el temporizador mortal de la Trampa para Osos Invertidas en +10 segundos.
  • Reduce el temporizador de todas las Trampa para Osos Invertidas Activas en -10 segundos cada vez que se completa un Generador.
Conjunto de Reglas No.2Rule Set No.2
Los juegos no tienen por qué tener todos las mismas reglas.
Impide que los supervivientes puedan ver las cajas de Puzle iluminadas hasta que se activa su trampa.
Accesorios OxidadosRusty Attachments
"Una modificación para la Trampa para Osos Invertida:
Los picos de la boca están cubiertos de manchas de óxido costrosas y volátiles que hacen que las heridas no se curen fácilmente."
Los Sobrevivientes atrapados en una Trampa para Osos Invertida sufren del siguiente efecto:
  • Inflige el Efecto de Estado Destrozado durante 70 segundos.
Toxina de Liberación LentaSlow-Release Toxin
"Una modificación para la Trampa para Osos Invertida:
un veneno que, sin ser letal, debilita el cuerpo e impide recuperarse completamente tras un esfuerzo."
  • Las Trampas para Osos Invertidas inflgen Efecto de Estado Agotado hasta que se retiren.

Poco común5

Máscara FacialFace Mask
Una modificación para la Trampa para Osos Invertida:
La pesada máscara facial de tela, que incorpora un sedante, ahoga parcialmente al objetivo y dificulta su concentración.
  • Las Trampas para Osos Invertidas infligen Efecto de Estado Ceguera hasta que se retiren.
Última VoluntadLast Will
"Una caja cerrada de madera, revestida con un material sedoso y ofrecida como parte de una última voluntad."
  • Aumenta la velocidad de movimiento de los Ataques de Emboscada en un +5 %.
  • Aumenta el tiempo de carga para el Ataque de Emboscada en un +10 %.
Alambre de EspinasRazor Wires
Una modificación para la Caja de Jigsaw:
La adición de alambre de cuchillas afiladas hace extremadamente difícil y potencialmente doloroso el buscarla.
  • Mientras estén ilesos, los Sobrevivientes que fallen una Prueba de Habilidad de una Caja de Jigsaw resultarán heridos.
  • Aumenta la dificultad de las Pruebas de Habilidad en un +20 %.
Cuchillas MultiusoUtility Blades
Una modificación para la Trampa para Osos Invertida:
Las afiladas cuchillas unidas al interior del mecanismo laceran a la víctima cada vez que se mueve.
  • Las Trampas para Osos Invertidas infligen Efecto de Estado Hemorragia cada vez que el o la Sobreviviente resulten heridos de cualquier manera.
Aceite de TallerWorkshop Grease
"Un tubo simple de grasa que se usa para lubricar los mecanismos de la cuchilla oculta."
  • Aumenta la velocidad de carga de los Ataques de Emboscada en un +50 %.

Común4

Correas de CombateCombat Straps
Correas de cuero que ajustan la ropa al cuerpo para facilitar los movimientos.
  • Aumenta la velocidad de Transición al Agacharse en un +10 %.
Cuchillas EntrecruzadasInterlocking Razor
Una modificación para la Caja de Jigsaw:
Las cuchillas impiden que el Sobreviviente realice movimientos bruscos sin sufrir las consecuencias.
  • Si un Sobreviviente herido falla una Prueba de Habilidad de una Caja de Jigsaw, sufrirá Efecto de Estado Herida Profunda.
Expediente Médico de JohnJohn's Medical File
"El expediente médico de un hombre con cáncer.
Provoca pavor a quien lo lee y lo lleva a cometer imprudencias."
Te beneficias del siguiente efecto:
  • Aumenta la velocidad de Movimiento en un +5 % cuando estás de Cuclillas.
Jeringuilla RotaShattered Syringe
El símbolo de un estilo de vida desbaratado.
El recuerdo de sus vivencias pasadas refuerza su determinación.
  • Reduce el tiempo de Reparación tras un Ataque de Emboscada fallido en un -10 %.

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
Usa el modo agachado (indetectable) para free hits cuando intuyas dónde están, a más de 32 m (tu radio de terror); no vayas agachado todo el rato.
Pon las trampas-casco justo antes de que salte un motor para que se activen; un casco sin activar no sirve de nada.
No tunelees a quien lleva casco activo: queda impedido (3v1); si lo persigues, desperdicias el poder y el tiempo.
Vídeo