← Volver a Builds
Trickster
K23 · retrato
Asesino
Ji-Woon Hak

Trickster

Estrella del pop adorada por millones que canaliza su narcisismo en un espectáculo privado de cuchillas y dolor.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
SeparaciónUnbound
El dolor permanece en el aire; es un aroma seductor que estimula los impulsos. Cuando un Sobreviviente recibe heridas de cualquier forma, se activa Desatado durante 24/27/30 segundos:
  • Obtienes un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 10 segundos luego de saltar por una Ventana.
    • Este efecto no se puede acumular.
"Pude escucharlo. Corría. ¡Se acercaba cada vez más!" — Testimonio Anónimo, 09/09/1979
Retrasa el relojTurn Back the Clock
"Resiste con fuerza, el tiempo avanza y la meta de tu plan maestro puede verse en el horizonte." Luego de colgar a un Sobreviviente, durante 40/50/60 segundos, presiona el botón de Habilidad Activa para hacer que explote un generador objetivo en un radio de 20 metros, pierda un -10 % de progreso, y comience a revertirse. "Nada te va a pasar... ¡Nada que no te merezcas!" — Henry Creel
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
AgitaciónAgitation
Te emocionas de solo pensar en colgar a tu presa. Cuando cargas a un Sobreviviente, obtienes los siguientes efectos:
  • Aumenta tu velocidad de Movimiento en un 6/12/18 %.
  • Aumenta tu Radio de Terror en +12 metros.
"En cierto momento, el ansia por llegar a colgar a uno de nosotros supera incluso el deseo de matarnos."
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Retrasa el relojTurn Back the Clock
"Resiste con fuerza, el tiempo avanza y la meta de tu plan maestro puede verse en el horizonte." Luego de colgar a un Sobreviviente, durante 40/50/60 segundos, presiona el botón de Habilidad Activa para hacer que explote un generador objetivo en un radio de 20 metros, pierda un -10 % de progreso, y comience a revertirse. "Nada te va a pasar... ¡Nada que no te merezcas!" — Henry Creel
Nuevos jugadores
Maleficio: Control de masasHex: Crowd Control
"Un Maleficio que te ayuda a controlar a quienes son inferiores a ti." Maleficio: Control de Público ilumina un Tótem de Maleficio al inicio de la Partida, maldiciendo a los Sobrevivientes con sus Efectos de Maleficio.
Cada vez que un Sobreviviente realiza una acción de Salto Apresurado en una Ventana, Maleficio: Control de Público activa su efecto:
  • Bloquea esa Ventana para todos los Sobrevivientes.
Maleficio: Control de Público tiene un límite de 4/5/6 Ventanas que puede afectar a la vez.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "No tienes el control. La gente como tú nunca lo ha tenido." — Ji-Woon Hak
Maleficio: moción de la cazaHex: Thrill of the Hunt
"Un Maleficio que basa su poder en la esperanza.
La falsa esperanza de los Sobrevivientes te estimula y fortalece tus Tótems."
Comienza la Partida con 5 Distintivos, uno por cada Tótem:
  • Reduce la velocidad de Bendición y Purificación en un 8/10/12 % por cada Distintivo, hasta un máximo de 40/50/60 %.
Maleficio: La Emoción de la Caza pierde -1 Distintivo cada vez que se purifica un Tótem Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida.
CandadoDeadlock
Idéntico a Sin Restricciones "Nadie se escapa de nosotros." — Pinhead
Sin escapatoriaNo Way Out
"No vas a dejar que cualquiera entre al cuarto VIP." Cada vez que cuelgas a un Sobreviviente por primera vez, Sin Salida gana +1 Distintivo.
Una vez que se activan las Puertas de Salida, se activa Sin Salida:
  • El primer Sobreviviente en interactuar con cualquiera de las Palancas de las Puertas de Salida activará una Notificación de Ruido Fuerte en su ubicación.
Al activar la Notificación de Ruido Fuerte, Sin Salida invoca al Ente para el siguiente efecto:
  • Bloquea ambas Palancas de las Puertas de Salida durante 12 segundos.
    • Este tiempo se extiende por un 6/9/12 segundos adicional por Distintivo acumulado, hasta un máximo combinado de 36/48/60 segundos.
"Ese sonido que haces al sangrar... Quiero escucharlo otra vez." — Ji-Woon Hak
Públicas · variante 1
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."
Maleficio: Control de masasHex: Crowd Control
"Un Maleficio que te ayuda a controlar a quienes son inferiores a ti." Maleficio: Control de Público ilumina un Tótem de Maleficio al inicio de la Partida, maldiciendo a los Sobrevivientes con sus Efectos de Maleficio.
Cada vez que un Sobreviviente realiza una acción de Salto Apresurado en una Ventana, Maleficio: Control de Público activa su efecto:
  • Bloquea esa Ventana para todos los Sobrevivientes.
Maleficio: Control de Público tiene un límite de 4/5/6 Ventanas que puede afectar a la vez.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "No tienes el control. La gente como tú nunca lo ha tenido." — Ji-Woon Hak
Maleficio: InmortalHex: Undying
"Un Maleficio que mantiene su vil poder que fluye a lo largo de la Partida." Cada vez que un Sobreviviente está a 2/3/4 metros de un Tótem Apagado, Maleficio: Inmortal activa su efecto primario:
  • Se te revela su Aura mientras se mantengan dentro de ese rango.
Cada vez que se purifica un Tótem de Maleficio, Maleficio: Inmortal activa su efecto secundario:
  • Transfiere el Maleficio purificado al Tótem de Maleficio asociado con Maleficio: Inmortal en su lugar, reemplazándolo.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida.
Públicas · variante 2
Aprendizaje de máquinaMachine Learning
"Libre de tus cadenas, vuelves a nacer y te preparas para eliminar a tus creadores." Luego de Dañar un Generador, se activa Aprendizaje Automatizado:
  • Causa que ese Generador se transforme en un Generador Comprometido.
    • Dañar otro Generador transfiere el estado a éste.
  • Se resalta el Aura del Generador Comprometido en amarillo hasta que lo completes.
Una vez que se complete el Generador Comprometido, te beneficias de los siguientes efectos durante 40/50/60 segundos:
  • Efecto de Estado Indetectable
  • +8 % de Efecto de Estado Celeridad
Aprendizaje Automatizado se desactiva después de usarse. "¡NO TENDRÁS NINGÚN CONTROL SOBRE MÍ!" — HUX-A7-13
IncompletoUndone
No se puede recuperar la descripción del Ventaja o no se puede mostrar. Puede ser añadido en el Datatable/Loadout. De lo contrario, Favor contactar a Jouki
Proyecto secretoSecret Project
"Luego de una crianza destinada a convertirte en un arma, te liberas con las mismas habilidades que te enseñaron tus captores." Cuando se bendice o purifica un Tótem, bloquea un Generador durante 20/25/30 segundos. Cada vez que se bloquea 1 o más Generadores, ganas el Efecto de Estado Indetectable durante 30 segundos. "Aquí eres una prisionera, al igual que yo." — Henry Creel
CandadoDeadlock
Idéntico a Sin Restricciones "Nadie se escapa de nosotros." — Pinhead

Perks propias de Trickster

Las 3 perks que enseña Trickster y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Maleficio: Control de masasHex: Crowd Control
"Un Maleficio que te ayuda a controlar a quienes son inferiores a ti." Maleficio: Control de Público ilumina un Tótem de Maleficio al inicio de la Partida, maldiciendo a los Sobrevivientes con sus Efectos de Maleficio.
Cada vez que un Sobreviviente realiza una acción de Salto Apresurado en una Ventana, Maleficio: Control de Público activa su efecto:
  • Bloquea esa Ventana para todos los Sobrevivientes.
Maleficio: Control de Público tiene un límite de 4/5/6 Ventanas que puede afectar a la vez.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "No tienes el control. La gente como tú nunca lo ha tenido." — Ji-Woon Hak
Sin escapatoriaNo Way Out
"No vas a dejar que cualquiera entre al cuarto VIP." Cada vez que cuelgas a un Sobreviviente por primera vez, Sin Salida gana +1 Distintivo.
Una vez que se activan las Puertas de Salida, se activa Sin Salida:
  • El primer Sobreviviente en interactuar con cualquiera de las Palancas de las Puertas de Salida activará una Notificación de Ruido Fuerte en su ubicación.
Al activar la Notificación de Ruido Fuerte, Sin Salida invoca al Ente para el siguiente efecto:
  • Bloquea ambas Palancas de las Puertas de Salida durante 12 segundos.
    • Este tiempo se extiende por un 6/9/12 segundos adicional por Distintivo acumulado, hasta un máximo combinado de 36/48/60 segundos.
"Ese sonido que haces al sangrar... Quiero escucharlo otra vez." — Ji-Woon Hak
DeslumbradoStarstruck
"Tu talento sin igual deslumbra a todos." Cada vez que cargas a un Sobreviviente, se activa Deslumbrante:
  • Hace que todos los otros Sobrevivientes en tu Radio de Terror sufran del Efecto de Estado Vulnerabilidad.
    • Este efecto se mantiene durante 26/28/30 segundos después de que los Sobrevivientes afectados abandonen el Radio de Terror o se desactive Deslumbrante.
Deslumbrante se desactiva después de colgar o botar al Sobreviviente cargado y tiene un tiempo de recuperación de 60 segundos. "Disfruta de este momento, pocos se acercan tanto." — Ji-Woon Hak

Add-ons de Trickster

Los 20 add-ons de Trickster, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Compilación de Últimos AlientosDeath Throes Compilation
Una compilación de los últimos sonidos de las víctimas de Ji-Woon grabada en disco de vinilo.
Aterradora y devastadora.
  • Revela las Auras de los Sobrevivientes golpeados durante Evento Principal durante 6 segundos.
"Por favor... no... no me lastimes... no puedo... yo... (Voz no identificada)"
Foto Individual IridiscenteIridescent Photocard
Una foto de cristal creada por la propia Niebla.
Los ojos de Ji-Woon resplandecen como hologramas en su rostro sonriente.
  • Por cada Impacto de Cuchillo consecutivo, obtienes un +1 % de Efecto de Estado Celeridad acumulable, hasta un máximo de +7 %.
    • Esta bonificación se pierde al fallar un lanzamiento de Cuchillo o al herir de cualquier manera a un o una Sobreviviente.
"Adelante, grita mi nombre. Déjame escuchar todo lo que despierta el dolor... (Ji-Woon Hak)"

Muy raro4

Sencillo Te AtravesaréCut Thru U Single
El primer sencillo de NO SPIN tras la incorporación de Ji-Woon.
Arrasó con las listas de éxitos en Corea.
  • Los Cuchillos atraviesan a los Sobrevivientes.
    • Si dichos Cuchillos impactan a otros Sobrevivientes, estos reciben 0.5 Cargas de Laceración.
"No podrás escapar
este amor te atravesará.
Como una flecha,
siempre te encontraré" — "Te Atravesaré"de NO SPIN
Mancuernillas de DiamanteDiamond Cufflinks
Mancuernillas clavadas en los ojos de una fan obsesiva que cometió el error de acechar a Ji-Woon.
Una vez que les quitas la sangre, hay mucho para ver en su brillo.
  • Las Auras de los Sobrevivientes se muestran durante 6 segundos cuando la Laceración consigue un impacto de cuchillo del máximo.
"Calla ya... Pronto dejarás de ver tu sangre. (Ji-Woon Hak)"
Álbum Al Filo del RenacerEdge of Revival Album
El álbum debut del Embaucador.
A los fans los dividió su tono áspero y agresivo, a pesar de que los críticos aclamaron la obra.
  • Los Cuchillos se rompen al impactar el entorno, lo que inflige +50% de Laceración a los Sobrevivientes cercanos.
"Tu voz susurrante
tan cálida
quema en cada aliento
hasta ser asfixiante" — "Cálidos Susurros" de El Embaucador
Cuchillos MágicosTrick Blades
Cuchillos especiales que solo aquellos sin imaginación ven como defectuosos.
El joven Ji-Woon deslumbraba a los espectadores con sus trucos con los cuchillos.
  • Los Cuchillos rebotan con el entorno dos veces.

Raro5

Soda Giro EfervescenteFizz-Spin Soda
Una lata de soda edición limitada de NO SPIN.
Alto en azúcares y cafeína.
  • Aumenta el periodo de gracia antes de que termine un combo durante Evento Principal en un +15 %.
Asesinato MelódicoMelodious Murder
Una grabación del grito nítido y agudo de una de sus víctimas.
Ji-Woon la incorporó en una de sus canciones más populares.
  • Aumenta la velocidad de recarga de los Cuchillos en los Casilleros en un -20 %.
Sencillo En La MiraOn Target Single
Un sencillo producido de manera independiente por Ji-Woon antes de volverse famoso.
Solo los más grandes fans de NO SPIN tienen esta joya.
  • Aumenta el tiempo antes de que la Laceración empiece a bajar en +2 segundos.
Muñequera de DestripadorRipper Brace
Una muñequera usada por Ji-Woon cuando filmó el video de su canción Destripador.
Este diseño estabiliza la muñeca mejor que muchos dispositivos médicos, aunque no es intencional.
  • Aumenta el tiempo antes de que la Laceración empiece a bajar en +3 segundos.
Reloj de Te Estaré EsperandoWaiting for You Watch
Un reloj de bolsillo usado por Ji-Woon en una presentación en vivo de Te Estaré Esperando.
No es más que un accesorio de utilería que nunca funcionará.
  • Aumenta la duración de Evento Principal en +0.4 segundos por cada Impacto de Cuchillo mientras se encuentre activo.
"No huyas
No digas que se terminó
Nunca podrás escapar
Te estaré esperando" — "Te Estaré Esperando" de NO SPIN

Poco común5

Boa SangrientaBloody Boa
Una boa que Ji-Woon enredó en el cuello degollado de una de sus víctimas.
Tiene varios bolsillos ocultos.
  • Aumenta el máximo de Cuchillos que puedes cargar en +8.
Zapatos de Corazón EnjauladoCaged Heart Shoes
Los zapatos que Ji-Woon usó en el video musical Corazón Enjaulado.
Le permiten hacer pasos de baile elegantes y delicados.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento al Lanzar Cuchillos en +0.1 m/s.
Autógrafo de Ji-WoonJi-woon's Autograph
Un autógrafo del famoso conocido como el Embaucador.
A pesar de que su muñeca quedó adolorida por firmar cientos de autógrafos, lo animaba saber que era muy popular.
  • Aumenta el periodo de gracia antes de que termine un combo en Evento Principal en un +10 %.
Cuchillo de la SuerteLucky Blade
El primer cuchillo arrojadizo que tuvo Ji-Woon.
Su padre lo compró y esperaba que lo usara para impresionar a los visitantes del restaurante familiar.
  • Aumenta la Duración de Evento Principal en +0.3 segundos por cada Impacto de Cuchillo mientras está activo.
Tequila en Las NubesTequila Moonrock
Una bebida creada en un modesto bar de Changwon.
Era la favorita de Ji-Woon.
  • Aumenta la Duración del Evento Principal en un +60 %.

Común4

Cables InfernalesInferno Wires
Cables quemados por el incendio en un estudio que mató a cuatro de los cinco miembros de NO SPIN.
Sus muertes dieron origen al Embaucador..
  • Aumenta la duración del Evento Principal en un +40 %.
Acordes MortalesKilling Part Chords
Una serie de acordes que Ji-Woon nunca pudo poner en una canción.
Son muy pegadizos.
  • Aumenta la velocidad de movimiento al Lanzar Cuchillos en +0.04 m/s.
Cuchillos del RecuerdoMemento Blades
Cuchillos oxidados por la sangre y el uso constante.
Ji-Woon los empleó en sus primeros asesinastos, así que tienen un lugar especial en su corazón.
  • Aumenta el tiempo entre Lanzamientos de Cuchillos en un +10 %.
Bolsa de TrucosTrick Pouch
Una bolsa con varios bolsillos secretos.
La utilizan quienes aspiran a la hechicería y quienes tienen algo que ocultar.
  • Aumenta el máximo de Cuchillos que cargas en +4.

Descripciones de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
En campo abierto, controla el Evento Principal: al octavo cuchillo lo hieres y puedes lanzarlo. Mantén M2 y pulsa Control para activarlo sin bajar los cuchillos; no lo tires si va a una estructura.
En las persecuciones tempranas, dropea las estructuras altas y fuertes (sacs, jungle gyms) y ve a zonas más fáciles para no perder tiempo al inicio.
Aprovecha que eres 4.6 de velocidad: en zonas difíciles ve full melee y empieza a tirar cuchillos solo cuando ya estés cerca.
Vídeo