Todos los mapas
Numeraciones

Finca Macmillan

Guía de la Finca MacMillan en Dead by Daylight: los cinco mapas del reino, sus edificios principales y la numeración de reloj y numpad de cada variante.

Ir a la numeración

Guía del mapa Finca Macmillan

MapasTorre del Carbón · Almacén Quejumbroso · Fundición de la Miseria · Pozo de Asfixia · Bosque del Refugio

Tipo
Exterior
Tamaño
Medio
Media
2,8 · Equilibrado

Balance

Nota de 1 a 5 de cada variante: cuanto más baja, más favorece a los supervivientes.

  • Torre del Carbón IEquilibrado
  • Torre del Carbón IIEquilibrado
  • Almacén Quejumbroso IDe superviviente
  • Almacén Quejumbroso IIDe superviviente
  • Fundición de la Miseria IDe superviviente
  • Fundición de la Miseria IIDe superviviente
  • Pozo de Asfixia IEquilibrado
  • Pozo de Asfixia IIEquilibrado
  • Bosque del Refugio IDe asesino
  • Bosque del Refugio IIDe asesino

Numeración

La numeración del mapa Finca Macmillan en Dead by Daylight incluye 10 esquemas de reloj y 10 esquemas de numpad. Úsalos para cantar la posición de generadores, ganchos, palés y del asesino con tu equipo y coordinar cada partida.

Reloj10
Coal Tower
Coal Tower
Coal Tower II
Coal Tower II
Groaning Storehouse
Groaning Storehouse
Groaning Storehouse II
Groaning Storehouse II
Ironworks Of Misery
Ironworks Of Misery
Ironworks Of Misery II
Ironworks Of Misery II
Shelter Woods
Shelter Woods
Shelter Woods II
Shelter Woods II
Suffocation Pit
Suffocation Pit
Suffocation Pit II
Suffocation Pit II
Numpad10
Coal Tower I
Coal Tower I
Coal Tower II
Coal Tower II
Groaning Storehouse I
Groaning Storehouse I
Groaning Storehouse II
Groaning Storehouse II
Ironworks Of Misery I
Ironworks Of Misery I
Ironworks Of Misery II
Ironworks Of Misery II
Shelter Woods I
Shelter Woods I
Shelter Woods II
Shelter Woods II
Suffocation Pit I
Suffocation Pit I
Suffocation Pit II
Suffocation Pit II

Cómo leer la numeración de Finca Macmillan

La numeración es un sistema de callouts para señalar cualquier posición de un mapa de Dead by Daylight con un solo número. En lugar de describir «el generador de la casa grande», cantas la cifra y todo tu equipo sabe al instante de qué zona hablas: agiliza los rescates, la presión de generadores y los avisos de dónde está el asesino.

Cada mapa tiene dos esquemas. El reloj divide el escenario como la esfera de un reloj —del 1 al 12 alrededor del perímetro, con la M central marcando el medio y los carriles top mid, mid y bot mid— y sirve para orientarte por direcciones y zonas. El numpad numera del 1 al 9 los edificios y estructuras concretas sobre una vista del mapa, ideal para señalar una casa, el main o un punto exacto sin lugar a dudas.

Completa tus partidas con las builds recomendadas, las tier lists de asesinos y el resto de numeraciones de mapas.