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Planta Procesadora Gideon

Guía de la Planta Procesadora Gideon (El Juego) en Dead by Daylight: un interior de dos plantas, cómo quedó tras el rework de palés y su numeración de reloj y numpad.

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Guía del mapa Planta Procesadora Gideon

MapasEl Juego

Tipo
Interior
Tamaño
Medio
Media
1 · Muy de superviviente

Balance

Nota de 1 a 5 de cada variante: cuanto más baja, más favorece a los supervivientes.

  • El JuegoMuy de superviviente

Numeración

La numeración del mapa Planta Procesadora Gideon en Dead by Daylight incluye 1 esquema de reloj y 2 esquemas de numpad. Úsalos para cantar la posición de generadores, ganchos, palés y del asesino con tu equipo y coordinar cada partida.

Reloj1
The Game
The Game
Numpad2
The Game (Lower Floor)
The Game (Lower Floor)
The Game (Upper Floor)
The Game (Upper Floor)

Cómo leer la numeración de Planta Procesadora Gideon

La numeración es un sistema de callouts para señalar cualquier posición de un mapa de Dead by Daylight con un solo número. En lugar de describir «el generador de la casa grande», cantas la cifra y todo tu equipo sabe al instante de qué zona hablas: agiliza los rescates, la presión de generadores y los avisos de dónde está el asesino.

Cada mapa tiene dos esquemas. El reloj divide el escenario como la esfera de un reloj —del 1 al 12 alrededor del perímetro, con la M central marcando el medio y los carriles top mid, mid y bot mid— y sirve para orientarte por direcciones y zonas. El numpad numera del 1 al 9 los edificios y estructuras concretas sobre una vista del mapa, ideal para señalar una casa, el main o un punto exacto sin lugar a dudas.

Completa tus partidas con las builds recomendadas, las tier lists de asesinos y el resto de numeraciones de mapas.