Chucky
El alma del asesino Charles Lee Ray atrapada mediante vudú en un muñeco de juguete: pequeño, veloz y letal.
Builds actualizadas el .
Cómo usar estas builds
Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.
La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.
La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.
Perks de cada build
Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.
Públicas
EnfurecimientoFire Up
Cada distintivo aplica una bonificación acumulable de 4/5/6 % por Distintivo, hasta un máximo de 20/25/30 %, para las siguientes velocidades de acción:
- Recoger y soltar Sobrevivientes.
- Romper Paredes Rompibles y Tarimas, y dañar Generadores.
- Saltar Ventanas.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
IncompletoUndone
Retrasa el relojTurn Back the Clock
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
- Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Pim pam pumPop Goes the Weasel
Mientras esté activo, dañar manualmente un Generador activa el siguiente efecto:
- Lo revierte instantáneamente en un -20 % de su Progreso actual.
Retrasa el relojTurn Back the Clock
Nuevos jugadores
Pilas incluídasBatteries Included
- Este efecto se mantiene durante 1/3/5 segundo(s) después de abandonar el alcance del Generador.
Gancho flagelante: Santuario mostruosoScourge Hook: Monstrous Shrine
- Las Auras de los Ganchos Torturadores se revelan en color blanco.
- Acelera el Progreso de Sacrificio en un 10/15/20 %.
CandadoDeadlock
MurmullosWhispers
- Cada vez que un Sobreviviente está a 48/40/32 metros de tu ubicación, escuchas esporádicamente el susurro del Ente.
Públicas · variante 1
DesconciertoBamboozle
- Aumenta tu velocidad de Salto en 5/10/15 %.
- La bloquea para todos los Sobrevivientes durante 8/12/16 segundos.
- Saltarla nuevamente dentro de ese tiempo reinicia el temporizador.
- Saltar en una diferente transfiere el efecto a esa en su lugar.
Anatomía superiorSuperior Anatomy
- Aumenta tu velocidad de Salto en un 30/35/40 %.
SeparaciónUnbound
- Obtienes un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 10 segundos luego de saltar por una Ventana.
- Este efecto no se puede acumular.
EnfurecimientoFire Up
Cada distintivo aplica una bonificación acumulable de 4/5/6 % por Distintivo, hasta un máximo de 20/25/30 %, para las siguientes velocidades de acción:
- Recoger y soltar Sobrevivientes.
- Romper Paredes Rompibles y Tarimas, y dañar Generadores.
- Saltar Ventanas.
Públicas · variante 2
Maleficio: RuinaHex: Ruin
- Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Maleficio: InmortalHex: Undying
- Se te revela su Aura mientras se mantengan dentro de ese rango.
- Transfiere el Maleficio purificado al Tótem de Maleficio asociado con Maleficio: Inmortal en su lugar, reemplazándolo.
Maleficio: mente colmenaHex: Hive Mind
- Todos los Generadores restantes explotan, pierden un 6/8/10 % de progreso, y comienzan a revertirse.
- El Tótem de Maleficio se apaga, y esta ventaja se deshabilita por el resto de la Partida.
InfluenciaLeverage
- Reduce sus velocidades de Curación en un 20/25/30 %.
Perks propias de Chucky
Las 3 perks que enseña Chucky y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.
Pilas incluídasBatteries Included
- Este efecto se mantiene durante 1/3/5 segundo(s) después de abandonar el alcance del Generador.
Amigos hasta el finalFriends ‘Til the End
- Revelará su Aura durante 6/8/10 segundos.
- Sufren del Efecto de Estado Vulnerabilidad durante 20 segundos.
- Grita y revela su ubicación.
- Se convierten en la nueva Obsesión.
Maleficio: dos pueden jugarHex: Two Can Play
- Los Sobrevivientes que te aturdan o cieguen quedan Cegados durante 1.5 segundos.
- Esto no afecta a los Sobrevivienes cargados.
Add-ons de Chucky
Los 20 add-ons de Chucky, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.
Ultra raro2
CascoHard Hat
- Corretear por debajo de una Tarimas la rompe inmediatamente.
Amuleto IridiscenteIridescent Amulet
- Extiende la duración del Modo Escondidas en un +50 %.
- Los Ataques Básicos finalizan inmediatamente el Modo Escondidas.
Muy raro4
Trozos de EspejoMirror Shards
- El Chico Bueno puede ver las Pisadas Ilusorias alrededor de los Sobrevivientes.
Pila de ClavosPile of Nails
- Al salir manualmente del Modo Escondidas, el Chico Bueno permaneceEfecto de Estado Indetectable durante 3 segundos
Bolsa de PlásticoPlastic Bag
- Si un o una Sobreviviente atraviesa Pisadas Ilusiorias, queda con el Efecto de Estado Agotado durante 15 segundos.
Navaja RectaStraight Razor
- Los Ataques de Cortar y Picar infligen los efectos de Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado durante 80 segundos.
Raro5
Televisor PortátilPortable TV
Solo evita que entre en la bañera."
- Extiende la duración de Cortar y Picar en un 170 % una vez que se hayan abierto las Puertas de Salida
Veneno para RatasRat Poison
- Las Auras de todos los Sobrevivientes a menos de 6 metros de ti se muestran durante 2.5 segundos.
ZapatillasRunning Shoes
- Obtienes un+2 % de Efecto de Estado Celeridad tras un Correteo durante 5 segundos.
Almohada de SedaSilk Pillow
- El Radio de Terror disminuye en -6 metros.
- Aumenta el tiempo de Carga de Cortar y Picar en un 150 %
Vara de MedirYardstick
Incluso mejor para dar una paliza."
- Corretear revela las Auras de todos los Sobrevivientes en un radio de 16 metros de tu ubicación durante 3 segundos.
Poco común5
Destornillador AutomáticoAutomatic Screwdriver
- Fallar Cortar y Picar reduce el tiempo de recuperación del Modo Escondidas en un -8 %.
Cuchillo de Tallado EléctricoElectric Carving Knife
- Reduce el tiempo de Recuperación tras un ataque fallido de Cortar y Picar a un 95 % de su duración por defecto.
Laca y VelaHair Spray & Candle
- Reduce el tiempo que los Ataques Básicos restan al Modo Escondidas en un -20 %.
CuerdaJump Rope
Aumenta la duración de Trocear y trinchar un 8 %.
Taladro EléctricoPower Drill
Producen un gran desastre cuando se aplican a las personas."
- Reduce el tiempo de recuperación del Modo Escondidas en un -10 % después de un Ataque de Cortar y Picar exitoso.
Común4
Ojos de MuñecoDoll Eyes
- En el Modo Escondidas, las Auras de todas las Ventanas y Tarimas usadas te son reveladas en un radio de 20 metros.
Caja de Muñeco Good GuysGood Guy Box
- Reduce el tiempo de recuperación de un Ataque de Cortar y Picar exitoso a un 93 % de su duración por defecto.
Luz ParpadeanteStrobing Light
- Reduce el Radio de Terror en -8 metros, cuando el Modo Escondidas está en tiempo de recuperación.
Bisturí PequeñoTiny Scalpel
- En el Modo Escondidas, los Charcos de Sangre se muestran de color rojo brillante.
Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.