El Xenomorfo
El organismo perfecto: ácido por sangre y un instinto cazador puro, acecha desde los túneles antes de empalarte con su cola.
Builds actualizadas el .
Cómo usar estas builds
Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.
La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.
La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.
Perks de cada build
Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.
Públicas
Barbacoa y chileBarbecue & Chili
- Tras colgar a un Sobreviviente, todos los Sobrevivientes que están a más de 60/50/40 metros de distancia de ese Gancho te revelarán su Aura durante 5 segundos.
Duda impuestaForced Hesitation
- Cuando un Sobreviviente entra en el Estado Agonizante de la forma que sea, todos los otros Sobrevivientes que estén dentro de 16 metros a su alrededor sufren de -20 % de Efecto de Estado Entorpecimiento durante 10 segundos.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
ErupciónEruption
- Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
- Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.
Tiempo de recarga: 30 segundos.
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
- Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Pim pam pumPop Goes the Weasel
Mientras esté activo, dañar manualmente un Generador activa el siguiente efecto:
- Lo revierte instantáneamente en un -20 % de su Progreso actual.
ErupciónEruption
- Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
- Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.
Tiempo de recarga: 30 segundos.
Nuevos jugadores
Gancho flagelante: Santuario mostruosoScourge Hook: Monstrous Shrine
- Las Auras de los Ganchos Torturadores se revelan en color blanco.
- Acelera el Progreso de Sacrificio en un 10/15/20 %.
Instinto alienígenaAlien Instinct
- Ves el Aura del Sobreviviente herido que está más lejos durante 5 segundos.
- Ese Sobreviviente sufre del Efecto de Estado Inconsciencia for 40/50/60 segundos.
CandadoDeadlock
Gancho flagelante: Obsequio dolorosoScourge Hook: Gift of Pain
Públicas · variante 1
Maleficio: RuinaHex: Ruin
- Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Maleficio: moción de la cazaHex: Thrill of the Hunt
La falsa esperanza de los Sobrevivientes te estimula y fortalece tus Tótems." Comienza la Partida con 5 Distintivos, uno por cada Tótem:
- Reduce la velocidad de Bendición y Purificación en un 8/10/12 % por cada Distintivo, hasta un máximo de 40/50/60 %.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Maleficio: InmortalHex: Undying
- Se te revela su Aura mientras se mantengan dentro de ese rango.
- Transfiere el Maleficio purificado al Tótem de Maleficio asociado con Maleficio: Inmortal en su lugar, reemplazándolo.
Públicas · variante 2
Intervención corruptaCorrupt Intervention
- Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
- Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
- El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
- La Regresión Normal del Generador se aplica después.
- Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
ImplacableUnrelenting
- Reduce el tiempo de recuperación tras Ataques Básicos fallidos en un 20/25/30 %.
Retrasa el relojTurn Back the Clock
Perks propias de El Xenomorfo
Las 3 perks que enseña El Xenomorfo y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.
Instinto alienígenaAlien Instinct
- Ves el Aura del Sobreviviente herido que está más lejos durante 5 segundos.
- Ese Sobreviviente sufre del Efecto de Estado Inconsciencia for 40/50/60 segundos.
Vrutalidad velozRapid Brutality
- Ya no podrás obtener Efecto de Estado Sed de Sangre.
- Golpear a un Sobreviviente con un Ataque Básico te otorga un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 8/9/10 segundos.
Amrma definitibaUltimate Weapon
- Hace que griten y te revelen su ubicación.
- Inflige el Efecto de Estado Ceguera durante 30 segundos.
Add-ons de El Xenomorfo
Los 20 add-ons de El Xenomorfo, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.
Ultra raro2
Sangre ÁcidaAcidic Blood
- Los Sobrevivientes ilesos pierden 1 Estado de Salud.
- Los Sobrevivientes heridos sufren Efecto de Estado Herida Profunda.
Picana ImprovisadaImprovised Cattle Prod
- Las Auras de los Sobrevivientes que queden dentro de los 10 metros de una Estación de Control se revelarán durante 15 segundos.
Muy raro4
Transportadora de GatosCat Carrier
Aunque también es una gran distracción.
- Otorga el Estado Efecto de Estado Indetectable durante 30 segundos cuando una Torreta Lanzallamas Remota te saca del Modo Rastreador.
LanzaarponesHarpoon Gun
- Al salir de un Túnel y golpear a un o a una Sobreviviente dentro de los primeros 10 segundos hace que todos los Sobrevivientes a más de 24 metros de ti griten y revelen su ubicación.
Pernos de AutodestrucciónSelf-Destruct Bolt
Verlos suscita un sentido de urgencia.
- Aumenta la velocidad de Salto mientras estás en Modo Rastreador en un +30 %.
Teclado SemióticoSemiotic Keyboard
- Los Generadores que estén en un rango de 16 metros de una Torreta Lanzallamas Remota tendrán un progreso de reparación determinado por la intensidad de su Aura.
Raro5
Casco de EmergenciaEmergency Helmet
- Aumenta la Resistencia al tambaleo por las Torretas cuando te sales del Modo Rastreador en un +35 %.
Casco de KaneKane’s Helmet
- Los Sobrevivientes que son golpeados por un Ataque de Cola reciben el Efecto de Estado Efecto de Estado Destrozado durante 70 segundos.
Piel MudadaMolted Skin
Su piel mudada era un recordatorio continuo de su presencia.
- Luego de desplegar una Torreta, quien lo haga sufrirá un -3 % de Efecto de Estado Entorpecimiento y de Efecto de Estado Agotado durante 3 segundos.
Destral MultiusoMultipurpose Hatchet
- Los Sobrevivientes que son golpeados por un Ataque de Cola sufren de Efecto de Estado Hemorragia hasta que son curados.
Cinta de ParkerParker’s Headband
- Al salir del Túnel, otorga un +5 % de Efecto de Estado Celeridad durante 3 segundos
Poco común5
Tripas de AshAsh’s Innards
- Aumenta el tiempo de aparición de las Torretas Lanzallamas Remotas en +10 segundos.
Gorra de BrettBrett’s Cap
- Destruir una Torreta hace que todos los Sobrevivientes que estén en un rango de 16 metros sufran de Efecto de Estado Ceguera durante 25 segundos
Auriculares de la TripulaciónCrew Headset
- Aumenta la Detección de los Pasos de los Sobrevivientes mientras estás en un Túnel en +6 metros.
Mapa Estelar de LambertLambert’s Star Map
- Reduce la distancia de la Llama de las Torretas en -2 metros.
Vara de LuzLight Wand
No sirve para iluminar espacios más amplios.
- Aumenta el tiempo de Inactividad de las Torretas luego de salir de un Túnel en +1 segundo.
Común4
Raciones de CerealesCereal Rations
Sabe horrible.
- Las Auras de las Torretas son visibles cuando estás en los Túneles.
- Este efecto se mantiene durante 3 segundos cuando sales del Túnel.
Pájaro BebedorDrinking Bird
Un pequeño capricho en un entorno que por lo general es estéril.
- Aumenta la duración de Instinto Asesino luego de salir de un Túnel en +2 segundos.
OvomorfoOvomorph
- Aumenta el tiepmo de Recuperación del Modo Rastreador es un +25 % si estás fuera de los Túneles.
Reloj de RipleyRipley's Watch
- Cuando una Torreta elimina el Modo Rastreador, se destruye de forma automática.
Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.