K43 · retrato
Asesino
Jason Voorhees
Jason
El niño ahogado en Crystal Lake por la negligencia de unos monitores; regresó imparable para castigar a quien profane su lago.
Builds
Perks propias de Jason
Las 3 perks que enseña Jason y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.
Maleficio: Terror Hasta la MuerteHex: Scared to Death
Después de colgar 3 Sobrevivientes diferentes, Maleficio: Terror Hasta la Muerte enciende un Tótem aleatorio y activa su efecto:
- Al romper de forma básica una Tarima durante una persecución hace que todos los Sobrevivientes que estén a 13 metros de ti griten y obtienes un 11/12/13 % Efecto de Estado Entorpecimiento durante 3 segundos.
DEsbocamientoRampage
Cada vez que rompes de forma básica una Tarima o una Pared Rompible, obtienes un distintivo, hasta un máximo de 13
- Cada vez que te cieguen o te aturda una Tarima, obtienes un 1 % Efecto de Estado Celeridad por cada Distintivo que tenga esta ventaja durante 13 segundos.
Sombra silenciosaSilent Shadow
Cada vez que cuelgues a un Sobreviviente, obtienes Efecto de Estado Indetectable durante 11/12/13 segundos. Cuando se activan las Puertas de Salida, obtienes Indetectable por el resto de la Partida. "¿Lo viste o no? No puedo emitir una orden de búsqueda solo por un mal presentimiento." — Sargento Reyes, Policía de Greenville
Add-ons de Jason
Los 20 add-ons de Jason, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.
Ultra raro2
Dinero SucioDirty Money
"Ni todo el dinero del mundo puede salvarte de él."
- Cuando se completa un Generador, obtienes 2 distintivos.
- Cuando saltas por una Ventana o rompes una Tarima, gastas 1 distintivo al instante y obtienes una Púa regular, si no tuvieras una.
Motor de Lancha IridiscenteIridescent Boat Motor
"Las cuchillas están astilladas y quebradas, como si hubieran cortado algo sólido."
- Atravesar Ventanas durante el modo Maldad Omnipresente las marca durante 13 segundos. Al realizar un Sobresalto, todas las Ventadas marcadas se bloquean durante 13 segundos
Muy raro5
Revista EnsangrentadaBloody Magazine
"Las salpicaduras de sangre contaban la historia de una cruenta masacre."
- Cuando una Púa de Gancho falla, todos los Sobrevivientes en un radio de 8 metros de la zona de impacto de la Púa de Gancho gritan y revelan sus Auras durante 3 segundos.
Fusible QuemadoBurnt Fuse
"La sobrecarga eléctrica resultó abrumadora. La carne de aquel hombre se achicharró, dejando un olor a asado."
- Mientras un Sobreviviente está empalado por una Púa de Gancho, las Pueras de Salida se bloquean tanto para ellos como para el resto de los Sobrevivientes en un radio de 13 metros. Este efecto persiste durante 5 segundos después de haberse extraído la Púa.
Insignia de OficialDeputy's Badge
"La insignia de un policía que descubrió que es mejor no investigar algunas cosas."
- Al estar en Maldad Omnipresente, si pasas a 4 metros de un Generador, este explotará, perderá un -5 % de progreso y empezará a revertirse.
- En caso de que un Sobreviviente esté reparando el Generador, todos los Sobrevivientes que lo estén reparando obtendrán una Prueba de Habilidad especial.
Si se falla la Prueba de Habilidad, el Generador perde un -10 % de progreso adicional sobre la penalización base de la Prueba de Habilidad.
- En caso de que un Sobreviviente esté reparando el Generador, todos los Sobrevivientes que lo estén reparando obtendrán una Prueba de Habilidad especial.
Trozos de EspejoMirror Shards
"Un montón de trozos de espejo rotos que reflejan luces y sombras, desorientando aún más a quienes ya están desorientados."
- El Chico Bueno puede ver las Pisadas Ilusorias alrededor de los Sobrevivientes.
Sacacorchos PerdidoMissing Corkscrew
"Siempre desasparece cuando más lo necesitas."
- Cuando un Sobreviviente es empalado con una Púa, emiten un Radio de Terror de 32 metros hasta que se extraen la Púa.
- Obtienes Efecto de Estado Indetectable cuando empalas a un Sobreviviente con una Púa de Gancho. Este efecto persiste durante 13 segundos después de que se extrae la Púa..
Raro4
Pus de OjoEye Goop
"Lo que queda cuando uno se clava un arpón en el ojo."
- Obtén el Efecto de Estado Indetectable tras agarrar una Púa de Gancho durante 13 segundos.
Aluminio GrabadoImprinted Aluminum
"O se trata de una obra vanguardista, o es la marca de una mujer horrorizada a quien le estamparon la cara contra esa superficie."
- Herir a un Sobreviviente ileso con una Púa inflige los Efecto de Estado Destrozado y Efecto de Estado Hemorragia durante 70 segundos.
Roca de SaunaSauna Rock
"Tiene un buen peso. Podría servir para quebrar cajas torácicas."
- Después de un Sobresalto, inflige el Efecto de Estado Agotado a todos los Sobrevivientes que estén dentro del radio de detección durante 13 segundos.
Dos ClavosTwo Nails
"Una manera confiable de mantener en su lugar la muñeca de un cadáver."
- Los Sobrevivientes que se acerquen a 1 metro o menos de una Púa revelan su Aura durante 6 segundos.
Poco común5
Sonrisa EnsangrentadaBloody Smile
"Estaba molesto. No le gustó que le reventaran la cara contra el árbol."
- Aumenta el radio de detección de Sobrevivientes de Sobresalto y Maldad Omnipresente en +4 metros.
Café del CoronelCoroner's Coffee
"Una taza de café que quedó por la mitad."
- Aumenta la distancia en que las Púas empujan a los Sobrevivientes en un +25 %.
- Obtienes un +8 % Efecto de Estado Celeridad durante 3 segundos después de lastimar a un Sobreviviente con una Púa.
Corneta FestivaParty Noisemaker
"Un artículo de fiesta que le atravesó el ojo a una mujer, hasta clavarse en su cerebro."
- Romper una Tarima o una Pared Rompible con Sobresalto revela el Aura de los Sobrevivientes que están a más de 32 metros durante 6 segundos.
Bolsa de DormirSleeping Bag
"El peor lugar posible para ocultarse de un asesino."
- Después de agarrar una Púa de Gancho en el modo Maldad Omnipresente, verás la ubicaciones de los Sobrevivientes que estén a 8 metros de cualquier Gancho durante 5 segundos.
Desperdicios TóxicosToxic Waste
"Nadie lograba sobrevivir tras sumergirse en ese veneno."
- Después de un Sobresalto, los Sobrevivientes que estén a 8 metros o menos de un Gancho o una Pila de Chatarra obtienen el Efecto de Estado Inconsciencia durante 13 segundos.
Común4
Rueda DobladaBent Wheel
"Lo único que quedó de la silla de ruedas de la víctima después del golpe fatal."
- Aumenta el alcance en el que se puede activar Sobresalto en +4 metros.
Rastrillo de JardínGarden Claw
"Una gran herramienta para sacar la maleza y los órganos de un cuerpo humano."
- Aumenta la duración del Instinto Asesino después de un Sobresalto en +2 segundos.
Aguja para TejerKnitting Needle
"No creerás todo lo que vio y atravesó este objeto."
- Aumenta el tiempo que tardan los Sobrevivientes empalados en sacarse la Púa de Gancho a sí mismos en un +20 %.
Zapato de CamilleraOrderly's Shoe
"Mientras el cuchillo le perforaba el abdomen, el calzado le colgaba del pie retorcido."
- Aumenta la duración del Efecto de Estado Celeridad después de un Sobresalto en +5 segundos.
Descripciones de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.
Consejos de juego
Próximamente: consejos de juego para este asesino.
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