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La Cazadora
K08 · retrato
Asesino
Anna

La Cazadora

Criada en los bosques helados de Rusia, canta nanas mientras lanza sus hachas; secuestra para no quedarse nunca sola.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
DevastaciónLay Waste
Cada vez que dañas un generador, por cada carga que este tenga, se revierte un 2 % más rápido. Tiempo de recarga: 55/50/45 segundos.
IncompletoUndone
No se puede recuperar la descripción del Ventaja o no se puede mostrar. Puede ser añadido en el Datatable/Loadout. De lo contrario, Favor contactar a Jouki
Retrasa el relojTurn Back the Clock
"Resiste con fuerza, el tiempo avanza y la meta de tu plan maestro puede verse en el horizonte." Luego de colgar a un Sobreviviente, durante 40/50/60 segundos, presiona el botón de Habilidad Activa para hacer que explote un generador objetivo en un radio de 20 metros, pierda un -10 % de progreso, y comience a revertirse. "Nada te va a pasar... ¡Nada que no te merezcas!" — Henry Creel
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
AgitaciónAgitation
Te emocionas de solo pensar en colgar a tu presa. Cuando cargas a un Sobreviviente, obtienes los siguientes efectos:
  • Aumenta tu velocidad de Movimiento en un 6/12/18 %.
  • Aumenta tu Radio de Terror en +12 metros.
"En cierto momento, el ansia por llegar a colgar a uno de nosotros supera incluso el deseo de matarnos."
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Retrasa el relojTurn Back the Clock
"Resiste con fuerza, el tiempo avanza y la meta de tu plan maestro puede verse en el horizonte." Luego de colgar a un Sobreviviente, durante 40/50/60 segundos, presiona el botón de Habilidad Activa para hacer que explote un generador objetivo en un radio de 20 metros, pierda un -10 % de progreso, y comience a revertirse. "Nada te va a pasar... ¡Nada que no te merezcas!" — Henry Creel
Nuevos jugadores
Murmullos amargosBitter Murmur
Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar Auras.
  • Cada vez que se repara por completo un Generador, podrás ver las Auras de los Sobrevivientes que se encuentren a menos de 16 metros de éste durante 5 segundos.
  • Cuando se repare completamente el último, podrás ver las Auras de todos los Sobrevivientes de la Partida durante 5/7/10 segundos.
Azechador de cíervosDeerstalker
Permite percibir Auras.
Cada vez que un Sobreviviente lee tu Aura, Acechador de Ciervos se activa por la misma duración que su acción de lectura de Aura:
  • Se te revela el Aura de ese Sobreviviente.
Además, se activa automáticamente el siguiente efecto cada 40/35/30 segundos:
  • Tu Aura se revela durante 3 segundos al Sobreviviente con el tiempo de Persecución acumulado más bajo actualmente.
Fuerza brutalBrutal Strength
Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas.
  • Aumenta la velocidad de Acción para romper Paredes Rompibles y Tarimas usadas, y dañar Generadores en un 10/15/20 %.
"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia."
DepredadorPredator
Gracias a tus sentidos sobrenaturales, puedes ver las perturbaciones que dejan los sobrevivientes al correr.
  • Cuando un o una Sobreviviente escapa de una persecución, se revela su Aura durante 4 segundos.
Depredación tiene un tiempo de recuperación de 60/50/40 segundos. "No dejes de moverte nunca y procura mantener siempre cierta ventaja sobre la bestia." — Autor Desconocido, Cuaderno
Públicas · variante 1
Gancho flagelante: Oleada de iraScourge Hook: Floods of Rage
Formas una conexión psíquica con El Ente y alteras las reglas de la Partida. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Cada vez que un Sobreviviente es desenganchado de un Gancho Torturador, se aplican los siguientes efectos:
  • Las Auras de todos los otros Sobrevivientes se revelarán durante 5/6/7 segundos.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Barbacoa y chileBarbecue & Chili
Un profundo vículo con El Ente te permite percibir Auras.
  • Tras colgar a un Sobreviviente, todos los Sobrevivientes que están a más de 60/50/40 metros de distancia de ese Gancho te revelarán su Aura durante 5 segundos.
"Matar no me genera ningún placer. Hay cosas que simplemente hay que hacerlas. No tienen por qué gustarte." — Drayton Sawyer
Acecho letálLethal Pursuer
"Te diseñaron para rastrear y eliminar objetivos." Al inicio de la Partida, las Auras de todos los Sobrevivientes se revelan para ti durante 7/8/9 segundos.
  • Cada vez que el Aura de un Sobreviviente se muestra durante un tiempo, su duración aumenta+2 segundos.
Perseguidor Letal se beneficia de su propio efecto. "...eso sabe lo que quiere y no parará hasta obtenerlo." — Carlos Oliveira
Públicas · variante 2
Doncella de hierroIron Maiden
Cuando un superviviente salga de una taquilla:
  • Sufrirá Vulnerabilidad durante 30 segundos.
  • Gritará, y a continuación recibirás una alerta de su ubicación durante 4 segundos.

Abres taquillas un 30/40/50 % más rápido.
MurmullosWhispers
Percibes de manera muy rudimentaria la voz del Ente.
  • Cada vez que un Sobreviviente está a 48/40/32 metros de tu ubicación, escuchas esporádicamente el susurro del Ente.
"Las motivaciones de la Niebla no están claras, pero resulta innegable que suele ponerse del lado de la bestia." — Autor Desconocido, Notebook
DesconciertoBamboozle
Te beneficias del siguiente efecto permanentemente:
  • Aumenta tu velocidad de Salto en 5/10/15 %.
Cada vez que saltas una Ventana, Desconcierto llama al Ente para el siguiente efecto:
  • La bloquea para todos los Sobrevivientes durante 8/12/16 segundos.
    • Saltarla nuevamente dentro de ese tiempo reinicia el temporizador.
    • Saltar en una diferente transfiere el efecto a esa en su lugar.
Desconcierto no extiende sus efectos al saltar una Tarima usada.
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora

Perks propias de La Cazadora

Las 3 perks que enseña La Cazadora y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

Bestia de PresaBeast of Prey
"Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes la conexión con El Ente por un instante y te vuelves totalmente impredecible." Cada vez que activas la Efecto de Estado Sed de Sangre, se activa Bestia de Presa durante 30/40/50 %:
  • Otorga el Efecto de Estado Indetectable.
"¿Dónde se metió?"
Maleficio: Nana de cazadoraHex: Huntress Lullaby
Cuando comienza la partida, se enciende un tótem apagado.
Cada vez que cuelgas a un superviviente, obtienes 1 distintivo. Por cada distintivo, las advertencias de pruebas de habilidad básicas llegarán más tarde, y las áreas de éxito positivas serán más pequeñas.
Mientras tengas 5 distintivos, no habrá advertencias de pruebas de habilidad básicas.
Cuando un superviviente falle una prueba de habilidad básica, perderá un 2/4/6 % más de progreso.
Instinto territorialTerritorial Imperative
Desbloquea la capacidad de percibir Auras. Cada vez que un Sobreviviente entra al Sótano cuando estás a más de 24 metros de su entrada, se activa Instinto Territorial:
  • El Aura de ese Sobreviviente se te revela durante 4/5/6 segundos.
Instinto Territorial tiene un tiempo de recuperación de 45 segundos. "No estamos a salvo en ninguna parte..."

Add-ons de La Cazadora

Los 20 add-ons de La Cazadora, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Cabezal IridiscenteIridescent Head
Un Destral de aspecto cristalino, moldeado a partir de la Niebla misma.
La hoja está templada y vibra con el poder del Ente.
  • Los impactos con Destrales hacen que los sobrevivientes ilesos entren de inmediato en estado Estado Agonizante.
  • Reduce el número de Destrales que puedes cargar en 1.
    • Este número no puede ser modificado por otros Accesorios.
"El vidrio iridiscente hiende la carne y el alma."
Polaina del SoldadoSoldier's Puttee
Una tela extraída de un soldado muerto.
Brinda protección y soporte al tobillo y pantorrilla.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento de la Cazadora a 4.6 m/s cuando no tiene Destrales.

Muy raro4

Cabezal MugrosoBegrimed Head
El cabezal de los Destrales está manchado con una sustancia repugnante que provoca debilidad a quien la toca.
  • El objetivo golpeado por Destrales sufre los Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado durante 80 segundos.
Preparado BrillanteGlowing Concoction
Un brebaje de otro mundo que brilla con una luz tenue e inquietante.
  • Revela las Aura de los Sobrevivientes golpeados por Destrales durante 5 segundos.
Cinturón de InfanteríaInfantry Belt
Un cinturón de herramientas resistente que perteneció a un soldado caído.
Era rápido en combate, pero ella lo era más.
  • Los impactos con Destrales otorgan un +3 % Efecto de Estado Celeridad durante 5 segundos.
Zorro de MaderaWooden Fox
Tallada toscamente, esta estatuilla de zorro mide apenas unos centímetros.
Un recordatorio de que el sigilo y la astucia son tan eficaces como la fuerza bruta.
  • Otorga Efecto de Estado Indetectable después de recargar en los Casilleros durante 30 segundos.

Raro5

Guantes de Piel de CiervoDeerskin Gloves
Guantes de cuero curtido que protegen las manos y facilitan un agarre firme.
  • Reduce el tiempo necesario para recuperar los Destrales de los Casilleros en un -20 %.
Babushka de FloresFlower Babushka
Un pañuelo estampado de flores limpio y colorido.
Este recuerdo de una niña perdida provoca un arrebato de ira y de determinación a la Cazadora.
  • Reduce el tiempo necesario para preparar el lanzamiento de un Destrales en un -12 %.
Raíz de RosaRose Root
Pétalos secos que alivian los síntomas de fatiga y esfuerzo excesivo al prepararlos en un té.
  • Aumenta la velocidad a la que se lanzan los Destrales en un +20 %.
Cabezal OxidadoRusty Head
El cabezal de los Destrales está cubierto de manchas de óxido costrosas y volátiles que hacen que las heridas no se curen fácilmente.
  • Los Destrales infligen Efecto de Estado Destrozado durante 70 segundos.
Brebaje VenenosoVenomous Concoction
Un brebaje tóxico aplicado a la hoja de los Destrales.
El turbio brebaje se compone principalmente del veneno de la víbora berus, que le otorga propiedades fatigantes.
  • Los Destrales infligen Efecto de Estado Agotado durante 5 segundos.

Poco común5

Presilla de CueroLeather Loop
La clave de una caza exitosa es poner la herramienta justa en las manos adecuadas.
  • Los impactos con Destrales otorgan un +2 % Efecto de Estado Celeridad durante 5 segundos.
Trenza de Hierba del ManáManna Grass Braid
Una trenza decorativa circular hecha de hierba del maná.
Este recuerdo de una niña perdida provoca un arrebato de ira y de determinación a la Cazadora.
  • Reduce el tiempo necesario para preparar el lanzamiento de los Destrales en un -8 %.
Mango de RobleOak Haft
Un mango pulido que permite manejar la letal herramienta de forma rápida y disimulada.
  • Reduce el tiempo de recuperación entre lanzamientos de Destrales en un -20 %.
Insignia RelucienteShiny Pin
Una insignia de cobre tan deformada que resulta casi irreconocible, pero pulida hasta dorala de un lustre intenso.
Botín de una presa particularmente difícil.
  • Aumenta la velocidad de Movimiento de la Cazadora en un +5 % al apuntar o lanzar un Destral.
Cabezal con Peso AdicionalWeighted Head
Un cabezal de Destral con peso adicional, diseñado para lanzar un golpe duro a su objetivo.
Quien lo blanda, deberá tener un brazo fuerte.
  • Los Destrales infligen Efecto de Estado Incapacitado durante 10 segundos.

Común4

Toxina de AmanitaAmanita Toxin
Una toxina aplicada a la hoja de los Destrales.
La toxina de las setas Amanita adormece la mente.
  • Los Destrales infligen Efecto de Estado Ceguera durante 60 segundos.
Mango VendadoBandaged Haft
Vendas de primeros auxilios firmemente enrrolladas y amarradas al mango de los Destrales.
  • Reduce el tiempo de recuperación entre lanzamientos consecutivos de Destrales en un -10 %.
Piedra BastaCoarse Stone
Esta piedra es demasiado áspera para ser beneficiosa.
Las hojas deterioradas por ella dejan heridas abiertas terribles.
  • Aumenta el volumen de los Gemidos de Dolor de los Sobrevivientes heridos por Destrales en un +50 %.
Tela AmarillaYellowed Cloth
Un simple trozo de material al tratar las ampollas y limpiar el pus.
  • Aumenta la velocidad a la que se lanzan los Destrales en un +10 %.

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
Diferencia el hacha bombeada (sin cargar, para pasar por encima de estructuras bajas) de la directa (cargada y rápida, para snipear de lejos).
Si está a melee y con vida completa, tírale el hacha en vez del M1: te recuperas antes y puedes encadenar otra hacha; el M1 te saca más distancia.
En pasillos y cuellos de botella apunta al centro: el hacha tiene mucho 'grifo' y aunque intente esquivar a un lado le das igual.
Vídeo