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Springtrap
K40 · retrato
Asesino
William Afton

Springtrap

El asesino de niños William Afton, atrapado dentro de un animatrónico de muelles que se convirtió en su tumba y su nueva piel.

Builds

Builds actualizadas el .

Cómo usar estas builds

Las builds 1, 4 y 5 son para públicas: partidas más relajadas para divertirse, practicar y aprender.

La build 2 es para torneos: una recomendación competitiva general. Revisa los baneos de cada torneo antes de usarla.

La build 3 es para nuevos jugadores: usa perks del propio asesino, de los cinco asesinos gratuitos o genéricas, sin necesitar todos los asesinos en prestigio 3.

Perks de cada build

Estas son las cuatro perks de cada captura. Selecciona una variante para comparar las combinaciones. Las capturas no indican un parche; los cambios de equilibrio pueden afectar a sus efectos.

Públicas
Acecho letálLethal Pursuer
"Te diseñaron para rastrear y eliminar objetivos." Al inicio de la Partida, las Auras de todos los Sobrevivientes se revelan para ti durante 7/8/9 segundos.
  • Cada vez que el Aura de un Sobreviviente se muestra durante un tiempo, su duración aumenta+2 segundos.
Perseguidor Letal se beneficia de su propio efecto. "...eso sabe lo que quiere y no parará hasta obtenerlo." — Carlos Oliveira
Barbacoa y chileBarbecue & Chili
Un profundo vículo con El Ente te permite percibir Auras.
  • Tras colgar a un Sobreviviente, todos los Sobrevivientes que están a más de 60/50/40 metros de distancia de ese Gancho te revelarán su Aura durante 5 segundos.
"Matar no me genera ningún placer. Hay cosas que simplemente hay que hacerlas. No tienen por qué gustarte." — Drayton Sawyer
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Torneos
Intervención corruptaCorrupt Intervention
Tus plegarias invocan a una fuerza oscura que reduce las posibilidades de los Sobrevivientes.
  • Al inicio de la Partida, los 3 Generadores que estén ubicados más lejos de ti son bloqueados por El Ente durante 80/100/120 segundos.
Los Sobrevivientes no pueden reparar esos Generadores mientras dure el efecto. Los Generadores afectados aparecerán resaltados con un Aura blanca Intervención Corrupta se desactiva prematuramente cuando el primer Sobreviviente entra en el Estado Agonizante. "Se sabrá en todas partes que los dioses maldicen a los infieles." — (La Tablilla de Adiris, 3.7)
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Pim pam pumPop Goes the Weasel
"Un vínculo profundo con El Ente te proporciona una fuerza descomunal." Tras colgar a un Sobreviviente, Pim, Pam, Pum se activa durante 35/40/45 segundos.
Mientras esté activo, dañar manualmente un Generador activa el siguiente efecto:
  • Lo revierte instantáneamente en un -20 % de su Progreso actual.
Pim, Pam, Pum se desactiva después de usarse o una vez que se acabe el temporizador.
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Nuevos jugadores
Miedo fantasmalPhantom Fear
"Siempre tuviste la reputación de sorprender a tus invitados desprevenidos." Cuando te mira un Sobreviviente dentro de tu Radio de Terror, sufren de los siguientes efectos:
  • Gritan y revelan su Aura durante 2 segundos.
Miedo Fantasmal tiene un tiempo de recuperación de 80/70/60 segundos. "Excelente. Tus gritos me agradan." — Springtrap
Gancho flagelante: Obsequio dolorosoScourge Hook: Gift of Pain
Idéntico a Gancho Torturador: Heridas Supurantes "Despedazaremos tu alma." — Pinhead
Gancho flagelante: Santuario mostruosoScourge Hook: Monstrous Shrine
El fervor con el que cuidas los Ganchos del Sótano despertó el interés del Ente. Al comienzo de la Partida, 4 Ganchos al azar, así como los 4 Ganchos del Sótano, se convierten en Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores se revelan en color blanco.
Cada vez que un Sobreviviente es colgado en un Gancho Torturador, los siguientes efectos aplican cuando estás a más de 24 metros del Sobreviviente colgado:
  • Acelera el Progreso de Sacrificio en un 10/15/20 %.
"Entonces sabrás que no hay escapatoria. Cuando cuelgues en las profundidades, te enfrentarás al oscuro."
Empleo disponibleHelp Wanted
"Aunque lo intenten, sabes cómo estar siempre un paso adelante de tus invitados." Después de realizar la acción Dañar Generador, se activa Pedido de Ayuda:
  • Hace que el Generador se convierta en un Generador Comprometido.
Una vez se complete el Generador Comprometido, te beneficias del siguiente efecto por 40/50/60 segundos:
  • Incrementa la velocidad de Recuperación de tus Ataques Básicos exitosos en un +25 %.
"No creas que tienes todo bajo control." — Springtrap
Públicas · variante 1
DevastaciónLay Waste
Cada vez que dañas un generador, por cada carga que este tenga, se revierte un 2 % más rápido. Tiempo de recarga: 55/50/45 segundos.
EnfurecimientoFire Up
La presión añadida ante la posibilidad de perder a tus presas te imbuye de ira y te proporciona una motivación insospechada. Cada vez que se completa un Generador, Enfurecimiento aumenta en poder y gana 1 Distintivo, hasta un máximo de 5 Distintivos.
Cada distintivo aplica una bonificación acumulable de 4/5/6 % por Distintivo, hasta un máximo de 20/25/30 %, para las siguientes velocidades de acción:
  • Recoger y soltar Sobrevivientes.
  • Romper Paredes Rompibles y Tarimas, y dañar Generadores.
  • Saltar Ventanas.
"¿Por qué no te mueres de una maldita vez?" — Freddy Krueger
Aprendizaje de máquinaMachine Learning
"Libre de tus cadenas, vuelves a nacer y te preparas para eliminar a tus creadores." Luego de Dañar un Generador, se activa Aprendizaje Automatizado:
  • Causa que ese Generador se transforme en un Generador Comprometido.
    • Dañar otro Generador transfiere el estado a éste.
  • Se resalta el Aura del Generador Comprometido en amarillo hasta que lo completes.
Una vez que se complete el Generador Comprometido, te beneficias de los siguientes efectos durante 40/50/60 segundos:
  • Efecto de Estado Indetectable
  • +8 % de Efecto de Estado Celeridad
Aprendizaje Automatizado se desactiva después de usarse. "¡NO TENDRÁS NINGÚN CONTROL SOBRE MÍ!" — HUX-A7-13
ErupciónEruption
Cada vez que dañes un generador, cuando derribes a un superviviente, todos los generadores dañados así:
  • Explotarán, perderán un 10 % de progreso y empezarán a revertirse.
  • Los supervivientes reparándolos gritarán, y a continuación verás sus auras durante 8/10/12 segundos.

Tiempo de recarga: 30 segundos.
Públicas · variante 2
Barbacoa y chileBarbecue & Chili
Un profundo vículo con El Ente te permite percibir Auras.
  • Tras colgar a un Sobreviviente, todos los Sobrevivientes que están a más de 60/50/40 metros de distancia de ese Gancho te revelarán su Aura durante 5 segundos.
"Matar no me genera ningún placer. Hay cosas que simplemente hay que hacerlas. No tienen por qué gustarte." — Drayton Sawyer
QuebrantamenteMindbreaker
"Tu inquietante presencia agota y debilita a tu presa." Cuando reparan un Generador, los Sobrevivientes sufren de los siguientes efectos:
  • Sufren del Efectos de Estado Ceguera y Agotado.
    • Ambos Efectos de Estado se mantienen durante 3/4/5 segundos después de terminar la interacción.
No se puede usar Quebrantamentes para sobreescribir un Efecto de Estado Agotado, sino que pausa su temporizador en su lugar. "La aparente telepatía del espécimen puede provocar una sensación de terror y cansancio en los individuos cercanos." — Laboratorio Nacional de Hawkins
Gancho flagelante: Dolor retumbanteScourge Hook: Pain Resonance
El dolor abrumador recpercute en el caos. Al inicio de la Partida, 4 Ganchos al azar son cambiados por Ganchos Torturadores:
  • Las Auras de los Ganchos Torturadores te son revelados en blanco.
Empieza la Partida con 4 Distintivos en Gancho Torturador: Dolor Resonante. Cuando cuelgas a un Sobreviviente en un Gancho Torturador por primera vez, consumes 1 Distintivo y los siguientes efectos aplican:
  • El Generador con mayor progreso explota e inmediatamente revierte el 10/15/20 % de su progreso.
  • La Regresión Normal del Generador se aplica después.
  • Todos los Sobrevivientes que estén reparando ese Generador gritarán, pero no revelarán su ubicación.
Cuando te quedes sin Distintivos, Gancho Torturador: Dolor Resonante se desactiva por el resto de la Partida. "El dolor se derrama más allá de la carne/la oscuridad mancha el horizonte." — La Chica en la Sombra, por Carmina Mora
Maleficio: RuinaHex: Ruin
"Un Maleficio que afecta todos los progresos de reparación de Generadores realizados por los Sobrevivientes." Todos los Generadores que no estén siendo actualmente reparados experimentan el siguiente efecto:
  • Comienzan a retroceder automáticamente a un 100/125/150 % de la tasa de Regresión por defecto.
Los Efectos de Maleficio persisten hasta que el Tótem de Maleficio es bendecido o purificado por un Sobreviviente, deshabilitándolo por el resto de la Partida. "Una maldición ha caído sobre ti. Será tu ruina."

Perks propias de Springtrap

Las 3 perks que enseña Springtrap y que puedes desbloquear para el resto de asesinos en su Altar de Ofrendas.

AveríaHaywire
"Por algún motivo, el mecanismo tiene la costumbre de fallar cuando estás cerca." Cuando un Sobreviviente deja de abrir una Puerta de Salida después de acumular al menos un 80 % de Progreso, Caos lo revertirá:
  • Se revierte a un 80/90/100 % de la velocidad de Apertura de Puerta normal.
  • Mientras se revierten, los Sobrevivientes pueden ver cómo las luces de la puerta parpadean de forma aleatoria.
"No tendrás tu redención." — Springtrap
Empleo disponibleHelp Wanted
"Aunque lo intenten, sabes cómo estar siempre un paso adelante de tus invitados." Después de realizar la acción Dañar Generador, se activa Pedido de Ayuda:
  • Hace que el Generador se convierta en un Generador Comprometido.
Una vez se complete el Generador Comprometido, te beneficias del siguiente efecto por 40/50/60 segundos:
  • Incrementa la velocidad de Recuperación de tus Ataques Básicos exitosos en un +25 %.
"No creas que tienes todo bajo control." — Springtrap
Miedo fantasmalPhantom Fear
"Siempre tuviste la reputación de sorprender a tus invitados desprevenidos." Cuando te mira un Sobreviviente dentro de tu Radio de Terror, sufren de los siguientes efectos:
  • Gritan y revelan su Aura durante 2 segundos.
Miedo Fantasmal tiene un tiempo de recuperación de 80/70/60 segundos. "Excelente. Tus gritos me agradan." — Springtrap

Add-ons de Springtrap

Los 20 add-ons de Springtrap, ordenados de más raro a más común. Los add-ons cambian cómo funciona su poder, así que son la mitad de una build.

Ultra raro2

Faz-Coin
"Recolectar estos distintivos tiene su precio." Al lanzar el Hacha de Fuego, se aplican los siguientes efectos:
  • El Hacha de Fuego emite una copia de tu Radio de Terror hasta que la recuperes.
  • Otorga el efecto Efecto de Estado Indetectable durante 10 segundos.
Resto IridiscenteIridescent Remnant
"En las manos correctas, el metal fundido es la clave de la inmortalidad." Luego de desplazarse por una Puerta de Seguridad, se aplican los siguientes efectos a ella:
  • Bloquea todas las Ventanas y las Tarimas en posición vertical en un radio de 32 metros de la Puerta de Seguridad de destino durante 12 segundos.

Muy raro4

Panel de AccesoAccess Panel
"Obtener el control de las puertas de seguridad es crucial para hacer la tarea." Desbloquea una habilidad especial para el Hacha de Fuego:
  • El Hacha de Fuego puede atravesar Puertas de Seguridad y salir directamente por la Puerta de Seguridad interconectada.
Cartel de CelebraciónCelebrate! Poster
"La celebración dura toda la noche o hasta que no quede nadie." Cuando un Hacha de Fuego se incrusta en un Sobreviviente, tanto tú como él o ella se benefician de los siguientes efectos:
  • Otorga un +12 % Efecto de Estado Celeridad.
  • Incrementa la velocidad de Salto Rápido en un +20 %.
Ambos efectos duran hasta que se elimina el Hacha de Fuego.
Procesador InternoEndo CPU
"Un poder informático superior para una mayor eficacia." Dentro del Área de Efecto del Hacha de Fuego, te beneficias del siguiente efecto:
  • Incrementa las velocidades de Acción al Romper y Dañar en un +40 %.
    • Este efecto se mantiene durante 5 segundos después de dejar el Área de Efecto.
Bolsa de BotínLoot Bag
"Abre la bolsa y fíjate qué delicias tiene dentro." Mientras un Sobreviviente tiene un Hacha de Fuego incrustada, sufre de los siguientes efectos:
  • Inflige el Efecto de Estado Incapacitado.
  • Bloquea las Puertas de Salida.

Raro5

Cuerdas de Guitarra de BonnieBonnie’s Guitar Strings
"Cuerdas usadas y desafinadas que corren peligro de romperse." Despierta la increíble capacidad de percibir Auras mientras te desplazas entre Puertas de Seguridad:
  • La intensidad del Aura del Generador revela su progreso de Reparación actual.
Babero de ChicaChica’s Bib
"Una buena forma de evitar que el señor Pastelillo haga un caos." Los Sobrevivientes dentro del Área de Efecto del Hacha de Fuego sufren del siguiente efecto:
  • Inflige el Efecto de Estado Agotado.
    • Este efecto permanece durante 5 segundos después de haber dejado el Área de Efecto.
Gancho de FoxyFoxy’s Hook
Un garfio pirata que parece más amenazante que divertido.
Los jugadores dentro del alcance del área de efecto del hacha obtienen un 7 % de Celeridad durante 6 segundos.
Celeridad aumenta la velocidad de movimiento del asesino.
Sombrero de FreddyFreddy’s Hat
"Gabriel confió en el adulto equivocado.
Ahora, él es la estrella del espectáculo."
Modifica la trayectoria del Hacha de Fuego:
  • Incrementa el peso del Hacha de Fuego en un +100 %.
Dibujo de Hombre MoradoPurple Guy Drawing
¡Solo se tarda 10 segundos en dibujarlo!
Cuando un superviviente lleva incrustada un hacha, cualquier interacción rápida que realice hará que puedas ver su aura durante 3 segundos.
Si se quitan el hacha por sus propios medios, podrás ver su aura durante 6 segundos.

Poco común5

Teléfono de OficinaOffice Phone
"Intentó dejar mensajes de advertencia.
Tampoco él duró mucho."
Los Sobrevivientes dentro de un radio de 24 metros del Sobreviviente con un Hacha de Fuego incrustada sufren del siguiente efecto principal:
  • Obtienen el Efecto de Estado Inconsciencia.
Adicionalmente, si están en el Estado Herido, también sufren del efecto secundario:
  • Obtienen el Efecto de Estado Desesperanza.
Sombrero de FiestaParty Hat
"La fiesta nunca se termina. No importa cuánto imploren." Cuando un Hacha de Fuego está incrustada en el entorno, aplican los siguientes efectos:
  • Incrementa su Área de Efecto en un 250 % durante 3 segundos.
  • Reduce la duración del Área de Efecto en un -20 %.
Cortina RotaRipped Curtain
"Salida de la Cueva del Pirata, atrapada en el animatrónico que vivía allí." Cuando un Hacha de Fuego golpea a un Sobreviviente, este sufre de los siguientes efectos:
  • Obtiene los Efectos de Estado Hemorragia y Destrozado durante 60 segundos.
Insignia de Guardia de SeguridadSecurity Guard’s Badge
"La insignia viene con ciertos privilegios para quien la porte." Al salir por una Puerta de Seguridad luego de la teletransportación, te beneficias del siguiente efecto:
  • Extiende la duración del Efecto de Estado Indetectable en un +25 % a 25 segundos.
SerpentinasStreamers
"Los empleados suelen colgarlas del techo para darle un toque estético al lugar." Mientras atraviesas Puertas de Seguridad, te beneficias del siguiente efecto:
  • Incrementa tu Velocidad de Movimiento en un +15 %.

Común4

Plato de Cartón GrasientoGreasy Paper Plate
"Se pega a todo lo que toca.
No sale ni con jabón."
Mientras remueve el Hacha de Fuego que tiene incrustado, el Sobreviviente sufre del siguiente efecto:
  • Incrementa el tiempo que necesita para Removerlo en un +15 %.
Anuncio de Pedido de AyudaHelp Wanted Ad
"Todo el mundo necesita a veces una ayudita." Cuando estás cerca de completar un lanzamiento de hacha, te beneficias del siguiente efecto:
  • Previsualizas la trayectoria inicial del Hacha de Fuego.
Menú de RestauranteRestaurant Menu
"El laminado está descascarado.
Qué apetitoso."
Cuando recuperas un Hacha de Fuego incrustada en el entorno, te beneficias del siguiente efecto:
  • Reduce el tiempo mínimo requerido de Recuperación en un -20 %.
Pizza PodridaRotten Pizza
"La intoxicación no es un asunto gracioso." Te beneficias del siguiente efecto:
  • Incrementa la duración del Instinto Asesino del Hacha de Fuego en un +100 %.

Descripciones del propio juego y de deadbydaylight.wiki.gg, con licencia CC BY-NC-SA 3.0.

Consejos de juego
Aprende a gestionar la velocidad del hacha: con el hacha en mano vas a 4.4 (más lento); suéltala para ir a 4.6 al desplazarte por el mapa y detectar supervivientes.
Usa mucho las puertas: sales indetectable, lo que se traduce en free hits, y además te mueves por el mapa.
Usa el M2 (hacha) para herir, como la Cazadora pero mejor: el M1 da más enfriamiento y saca más distancia; con el hacha clavada ves su aura, sacas menos distancia y rematas con M1 o lo agarras.
Vídeo